说着说着就跑偏了,2位留下的神坑之一,便是绝望之路,第一个有限分支的超多炮(目前貌似被发出来的也就这个),神阵无疑。
但缺点还是有的,以下引用自 刚刚雨纷纷
“真的。。。玩pvz那么久第一次想婊一个阵
“绝望之路的非定态节奏,无必要,无优越,反而极大增加了脚本复杂度,当然这不是主要理由,甚至不是理由,但换个载体还是更好
“绝望之路,阵不严谨,视频不严谨,然而原贴已经没了,不知道有没有说明
冰激活刷新是固有漏洞,几率小但相对很大完全不可无视,还放猫和1437火上浇油,使得意外刷新频率到了几乎不可容忍的地步,且收尾如果拖25路会直接爆炸输出提前红字,务虚本身应建立在不影响阵型稳定性的前提下,而这完全是舍本逐末
“樱桃代358炮,然而冰车辗九列320,和纯灰烬一样的问题,然而纯灰烬可以垫花盆秒爆,绝望之路却极其耗垫不能再抠出哪怕一个花盆来了,用来代PSD应该可行,但视频里代的还是PDP
“PPI波的I须在炮后0.3s生效,因为那波下半场漏的撑杆可能躲过下一波PSD,然后cP再完美漏过越垫啃炮,视频里仍然没有体现,I延迟后下一波PSD应该105预判,防止极快解冻白眼丢小鬼
“IPP时提前炮炸撑杆,浪费运算量的体现之一,而且如果炸撑杆激活刷新,对下一波PSD倒是无影响,但如果下两次又都是P6,会导致PPI时上次用来炸巨人的炮差0.5s左右冷却,晚炸会漏舞王,这里又需要早冰控舞王,与上一条冲突
“IPP波波长不可能为ch6,甚至略大于16s在ch5和ch4之间,只看操作轨是ch6-43~45s没错
九列南瓜不可避免地有伤,然而卡槽无法带南瓜,槽点之一
“总而言之,我眼里的绝望之路,看懂它之前是普通的扑克阵,懂非定态节奏后是神作,现在还是神作,却是和FE水无一样满是漏洞强行糊过去的花瓶,只是除作者外没人做过没人挑刺,仅此而已”
现在翻修重任貌似已经被砸到他身上了,等看吧。