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开而已,填不填就不知道了


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2018-03-22 21:37回复
    自14年后,极限超多炮的主场似乎已经不是超前置炮的了,什么冰心灯,沙漏奇奇怪怪的东西都出来跟惠炮抢饭吃(幸好都入土了233)
    然而当初惠炮二位留下的坑,emmm没我多(废话),不过都是填了半截的感觉难受的很(
    所以不久前零度先生就放了ME20,NE20两个原先完成度分别是40%不到和接近80%的东西,这么一挽尊算是差不多能到70和90的样子,不过完成度还是不算高233,毕竟丑炸炮概率摆在哪嘛,据说ME20还有核坑问题,玩蛇…


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2018-03-22 21:46
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      说着说着就跑偏了,2位留下的神坑之一,便是绝望之路,第一个有限分支的超多炮(目前貌似被发出来的也就这个),神阵无疑。
      但缺点还是有的,以下引用自 刚刚雨纷纷
      “真的。。。玩pvz那么久第一次想婊一个阵
      “绝望之路的非定态节奏,无必要,无优越,反而极大增加了脚本复杂度,当然这不是主要理由,甚至不是理由,但换个载体还是更好
      “绝望之路,阵不严谨,视频不严谨,然而原贴已经没了,不知道有没有说明
      冰激活刷新是固有漏洞,几率小但相对很大完全不可无视,还放猫和1437火上浇油,使得意外刷新频率到了几乎不可容忍的地步,且收尾如果拖25路会直接爆炸输出提前红字,务虚本身应建立在不影响阵型稳定性的前提下,而这完全是舍本逐末
      “樱桃代358炮,然而冰车辗九列320,和纯灰烬一样的问题,然而纯灰烬可以垫花盆秒爆,绝望之路却极其耗垫不能再抠出哪怕一个花盆来了,用来代PSD应该可行,但视频里代的还是PDP
      “PPI波的I须在炮后0.3s生效,因为那波下半场漏的撑杆可能躲过下一波PSD,然后cP再完美漏过越垫啃炮,视频里仍然没有体现,I延迟后下一波PSD应该105预判,防止极快解冻白眼丢小鬼
      “IPP时提前炮炸撑杆,浪费运算量的体现之一,而且如果炸撑杆激活刷新,对下一波PSD倒是无影响,但如果下两次又都是P6,会导致PPI时上次用来炸巨人的炮差0.5s左右冷却,晚炸会漏舞王,这里又需要早冰控舞王,与上一条冲突
      “IPP波波长不可能为ch6,甚至略大于16s在ch5和ch4之间,只看操作轨是ch6-43~45s没错
      九列南瓜不可避免地有伤,然而卡槽无法带南瓜,槽点之一
      “总而言之,我眼里的绝望之路,看懂它之前是普通的扑克阵,懂非定态节奏后是神作,现在还是神作,却是和FE水无一样满是漏洞强行糊过去的花瓶,只是除作者外没人做过没人挑刺,仅此而已”
      现在翻修重任貌似已经被砸到他身上了,等看吧。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2018-03-22 21:54
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        正文
        叶哥哥之前的冰变奏贴里面也提到过关于分离的种类,大概就是
        ①弱分离,少量快,如冰车的PPD和IPDD科技、冰车+跳跳ICE3分离和冰车+矿工的IPD-D科技。
        ②中分离,单边分离快一般不刷新
        ③强分离,双边分离快,小概率刷新(其实也不小了),现在还没有阵(?)
        笔者再填两个
        ④弱刷新,一为炸单边,一般是不会用在超多炮的了。另一为绝望之路的PD/p形式
        ⑤强刷新,除第十波一般都会刷新
        以上全部是在正常红白慢,极限全红,变速,快速均不考虑。
        本帖主体就是建立在③与④的基础上建立的。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2018-03-22 22:07
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          定义
          什么是非定态节奏?定态是一定刷的操作,那不一定的就不是咯,很直观,对吧。
          然而并不对。
          举个例子(敲黑板),T系节奏间隔几乎不变,如方六T3,两炮下去管你刷不刷,反正不啃我炮就行了。对于僵尸,确实是非定态的,然而对于玩家,刷不刷没差别,那么就和定态无异了。
          {此处应有裸十字T612炮视频,看我肯不肯打}
          现在我们就差不多可以抛个定义了:
          刷新可否未可知的操作,针对其效用而实行的不同策略,则可认为是非定态节奏。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2018-03-22 22:14
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            “自然界的规律一定是简洁明了的”
            现有轨道,真的,表述清晰,看不懂
            摘抄
            '3.2 无巨人组合的通解
            先上结论,这个结论将单独占一节。
            PE. 树皮二炮无巨人组合
            有:
            |N1|+f【(|I1|+1/2 |N1|),(1/2 |I1|+|N1|),(3/4 |I1|+ 3/4 |N1|)】+n·|N1|+f【(|I1|+1/2 |N1|),(1/2 |I1|+|N1|),(3/4 |I1|+ 3/4 |N1|)】
            n∈{0,1/4,3/4,1}'
            简直眼睛瞎了有没有


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2018-08-12 19:23
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              |N1|
              +f【(|I1|+1/2 |N1|),
              (1/2 |I1|+|N1|),
              (3/4 |I1|+ 3/4 |N1|)】
              +n·|N1|
              +f【(|I1|+1/2 |N1|),
              (1/2 |I1|+|N1|),
              (3/4 |I1|+ 3/4 |N1|)】
              n∈{0,1/4,3/4,1}
              分行后清晰很多,但还是有些麻烦...
              但仔细看,其实还可以改改
              |N1|
              +f【a·|I1|+b·|N1|】
              +n·|N1|
              +f【a·|I1|+b·|N1|】
              a+b=3/2
              n∈{0,1/4,3/4,1}
              a∈{1/2,3/4,1}
              b∈{1/2,3/4,1}


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2018-08-12 19:38
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                回过头来看,并不是一步步写分支,而是单纯的,emmm,减法能用就用,意外了就灰烬炸,炸够一个半场即为结束
                这种半波动阵真是玄学啊


                IP属地:湖南来自Android客户端10楼2018-08-12 19:58
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