1.千层塔挑战,结算可以给武将碎片,装备进阶碎片。
2.军团副本,军团在线一定人数才可以挑战,副本难度跟军团等级相关。可以给加速道具等
3.全民战争,伤病治疗和费用减半或者减去一定百分比,按军团攻城分数来奖励。
4.入侵挑战,有州府,都城,或者王城发兵进攻你的城池,挑战过一定波次,奖励丰厚。
5.运势节气加成,每天求签预算本日运程,如,野怪挑战加成,神兽挑战加成,训练士兵数量加成,其他BUFF等等。
6.领地防御机制,如在本军团的领地内,可以驻扎军队,敌方进攻本军团友军城池时,会排出一定数量的士兵进行拦截,按一定伤兵结算。防御塔机制,在军团领地内建筑防御塔,己方军团受到任何攻击时,敌方军队进入射程会攻击地方,当然,防御塔也会受到攻击,攻击成功后,需要像城墙一样需要修复,在修复期间不能被攻击,也不能进攻敌人。
希望游戏策划能听听玩家的建议。不希望强者越强,弱者越弱。给点平民的生存空间,给土豪一点激情的机会。
2.军团副本,军团在线一定人数才可以挑战,副本难度跟军团等级相关。可以给加速道具等
3.全民战争,伤病治疗和费用减半或者减去一定百分比,按军团攻城分数来奖励。
4.入侵挑战,有州府,都城,或者王城发兵进攻你的城池,挑战过一定波次,奖励丰厚。
5.运势节气加成,每天求签预算本日运程,如,野怪挑战加成,神兽挑战加成,训练士兵数量加成,其他BUFF等等。
6.领地防御机制,如在本军团的领地内,可以驻扎军队,敌方进攻本军团友军城池时,会排出一定数量的士兵进行拦截,按一定伤兵结算。防御塔机制,在军团领地内建筑防御塔,己方军团受到任何攻击时,敌方军队进入射程会攻击地方,当然,防御塔也会受到攻击,攻击成功后,需要像城墙一样需要修复,在修复期间不能被攻击,也不能进攻敌人。
希望游戏策划能听听玩家的建议。不希望强者越强,弱者越弱。给点平民的生存空间,给土豪一点激情的机会。