今天发布了更新18/03/16,该版本在Steam Workshop中为PC上的玩家添加了对卡片的支持。现在正式在研讨会中,您可以添加和下载地图,也可以使用该技术。
除了游戏之外,编辑:Spintires MudRunner编辑也进行了更新。为了帮助任何想要了解创建mod的工具的人,开发人员已经做了详细的指导(eng。)(https://pan.baidu.com/s/1vIiEe6fVs6ZwVYvk1CyH1A)。在本指南的帮助下,您可以学习使用技巧和地图。
另外,mododel为modostroeniyu增加了很多有用的指南(https://steamcommunity.com/app/675010/guides/?searchText=&browsefilter=trend&browsesort=creationorder&requiredtags%5B%5D=Modding+or+Configuration&requiredtags%5B%5D=Russian#scrollTop=0)。
范围变化:
- 最后,即使普通游戏没有足够的进度点,也可以选择任何机器。
- 开发人员等级(?)
编辑人员更改列表:
- 修正了错误并改进了地图编辑模式。
- 取消/返回历史(CTRL + Z和CTRL + Y)现在可以改变对象的位置和方向。
- 卡车现在在地图上更好地可视化。添加了一个用于选择卡车/拖车/附件的对话框。
- 现在卡车的方向可以是任意的。(卡车不再需要着陆)
- 现在这些模式可以包含正确输出到车间的水平。
- 改进了“进口spintires-2016级”(从2016版导入地图)功能。
- 在出口到车间的过程中,机器的纹理现在得到了更好的优化。
- 为可载入的mod添加了“默认情况下的屏幕截图”功能,包括地图。
如果您不想升级到此更新,可以通过选择可用测试版本中的ver_18_01_29b分支来保留旧版本。