之前我说多伊尔是技巧型而非跑酷型的有几点想法:滑板上的多伊尔滑板也是分摊伤害的,减少的是滑板的能量值,而他又比钢比、熊、牛移动快得多,在滑板上使用技能会让滑板能量减少,而且都是中程或近程的攻击,所以什么时候用技能都是对玩家经验和技巧的考验。另外多伊尔几个羁绊,都是与滑板有关的,比如增加滑行状态下所有伤害、炸弹技能增加减速效果、火焰区域增加额外伤害等;如果你滑板没了,注意多伊尔第一条默认解锁的羁绊,武器命中敌人会减少滑板CD时间,敌人也包括小怪。这是我对多伊尔用法的一些想法,多伊尔,不要钢、不怕钢,灵活打,别忘了,他是铁血指挥官!你们呢?