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不太正经的血字写作指导

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直接开门见山以本人在血字学习中遇到的问题来给大家提出一些指导,可以参考一下。
一、血字指示
可以先简单暂时理解为公寓向住户发布的强制性任务,涵盖三个W(When,Where,What),大多数会植入一定的提示或着误导。指示内容详细清晰而又简明扼要,但必须绝对正确,不能模糊不清,不得存在歧义。
年份时间应该为2012年至当前年份,地点一般设在K市境内,任务要求必须是在人类物理手段允许之内。严禁在指示中出现异时空,指示内容不得超出人类理解范围之外,应尽可能地贴近现实生活。为了方便大家的理解我直接列出两个例子。
误:要在民国15年过年前去开心鬼大楼,四点多进入镜子世界,消除鬼魂的诅咒之后就可以回到公寓了。
正:于2015年2月15日16点前到达K市南林区黑龙北路晨光写字楼内,找到大楼内原有的一面完整的镜子后可返回公寓。
二、血字内容
1.对于鬼魂
鬼魂是血字进行时住户一定会直接或间接遭遇的恐怖对手,也是导致住户直接或间接死亡的主要因素。住户主观认定的各种人类独有的理性思维和感情色彩是不存在于鬼魂的,鬼魂在血字存在的唯一意义就是将恐惧和死亡带给住户,即使在血字中遇到的鬼魂对住户具有和善之类的人性,也仅仅是出于血字的需要,也许是鬼魂为了达到杀死住户的目的而伪装的,也许是由于公寓的限制暂时失去了自己作为鬼魂的这部分记忆...
如果你愿意我们可以对鬼魂在加深一步的解释,也仅仅是为了方便对以上内容的理解:鬼魂是在公寓的操控下,由人负载的各种消极情绪凝集而化作的。可参考原著中,《幽水村》的水鬼是李冰饱受村民的欺凌后产生的阴暗面;《恐怖小说》中的诅咒是楚弥天长期在公寓的压迫下所诞生的,《第四灵异片场》的女鬼也不是什么女人死后变的...这些都仅仅是为了服务血字。
2.对于诡计
“从某种程度将核心诡计是血字最大的误导,所有提示和误导都是为核心诡计铺垫和服务的。”核心诡计是你所写血字最值钱的东西,其定义我也不想重复了,需要注意的是,核心诡计于生路最为紧密,生路就是根据核心诡计来设置的,不是每个血字的生路都与各个分诡计有明确必然的联系,这个需要自己慢慢摸索。此外,诡计不能涉及等超出日常实际需要一些专业知识,比如黑科技就不可取。
3.对于NPC
一般NPC的出现不仅仅是为了丰富剧情,很多会携带重要信息,住户与NPC的交流也考验主持的掌控能力。如果某个住户要杀死可能有重要提示的NPC时,主持可以灵活处理这位影响全局平衡的“阿秀”
eg:
A:行动+割断店主的气管
B;反馈A:你突然面露凶光,以迅雷不及掩耳之势抽出腰带的佩刀,踏着秋风卷起的地上的尘埃和落叶,手持一道寒光,凌波微步直逼对方咽喉......你被对方用拳头击倒了,最终店主拨打了110将你带走,第二天出现一条新闻【K市某持刀行凶男子被警方带走后不久离奇自杀!】
4.对于生死路
并不是说第一个住户被鬼魂杀害时生路就已经出现,而是在时间死路开启之前所出现的线索足以让住户有机会推理出生路至所在,血字未结束,生路一直在。个人死路之前必定有提示,并且该住户有至少一次行动机会跳出陷阱,从而化解或躲避危险,没有突兀的探索减员,如果故意忽视某个提示那则另当别论。
而团灭死路则是属于住户团队意志支配下所共同的错误选择(行动),与核心诡计或多或少有一定的关系,同样的,在此之前,必定有一定的提示来阻止住户,更好的则是有一定的误导引诱住户进行这个方向的前行同时可以让住户可以反向推理出血字的真实意图所在来规避危险。也从这里可以看出很多朋友对血字中的“误导”理解较为片面。
生路没什么需要多说的,随便加点吧:不得以坑害同队住户的方式来获取生路或作为生路。
三、几句废话
有人想要写出合格血字,可是很久不见起色。只能说研读原著和指导文件后就多写吧,在写作过程中慢慢体会那“两个原则”,也不用拜什么师傅,最多有个引进门的作用,血字确实有水平这一说,每次创作要认真对待,宁弃勿滥。疲惫的时候可以整理分析每次的血字记录。
有人质疑个人审核,那就质疑吧,不想把自己的“劳动成果”交予别人且畏惧评价的,你也可以自查稿子。
你写的血字首先能使自己信服,开完解析后能使大家信服,就差不多这样过吧。
最后希望大家天天进步,学习早恋工作互不耽误!开开心心每一天!
以上写完, 睡了
~ by李雪凝


1楼2018-04-11 04:13回复
    李雪凝是谁……


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2018-04-28 01:05
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