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MagicaVoxel&UE4还原放课后少年ds(不间断更新)

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2018年2月26日
nds上很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久,所以选择了MagicaVoxel,结合max做好2uv导入ue4引擎实现场景的实时化,暂时只做了一个室内小场景,灯光也不完善。很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4里也很方便实现。也很喜欢这款游戏,随着年纪越来越大,越来越怀念儿时的那些时光,希望能将场景越做越完善,然后做程序练习。算是做开发练手



2018年3月8日
不过对于上次做的效果不是特别满意,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误的,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建的准确性;这里就不再赘述了。进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:

2018年3月27日
制作了外景的一个固定镜头,实现进入范围框获取摄像机权限从而以固定视角观察玩家,整理了一下已做的一些场景元素


2018年3月29日
第一个室外固定视角场景布置夜景灯光

2018年4月3日
最近天气热了,每天傍晚去游泳,进度有些慢,最近做了些程序上的练习,包括两个固定摄像机下场景的切换(包含小距离瞬移,为了视角下可以看到角色,角色进入其余场景时候的渐变效果,互交的ui)几个动图



2018年4月12日
最近主要是做了一些美术方面的工作,扩展了场景,制作了小卖部场景,植物改为了体素风格,为了风格统一(原先使用多边形建模植物,贴图像素化),做了两种水材质,一种基于normalmap一种基于displacement。做了一些decals,丰富了一些场景细节。






IP属地:江苏1楼2018-04-13 12:46回复
    看到你好多地方到处发,可以问一下光照烘焙的各个参数吗?


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2018-04-14 04:49
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      楼主好毅力
      用max,blender之类的做lowpoly风格的模型,不追求高精度的话也没多复杂吧?我觉得用voxel之类的软件一点点点出来模型反而更麻烦。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2018-04-14 08:03
      回复(1)
        楼主,看了你的作品十分钦佩。我们是一个创业公司,主营VR地产的,现在缺一个VR工程师,主要做材质渲染的。其实我们有相关的VR人,但是他的技术一般,材质做不出来感觉,所以想问问楼主有没有兴趣接一些外包的活,主要是你之前做过的,建筑内外场景材质,和灯光渲染。基本的模型,贴图,材质都有了,主要就是调整的工作,不会占用太多时间,价格丰厚。
        可以联系我, 北京聚象科技有限公司,刘经理,微信:Ives13241807603.
        我不太上贴吧,可能回帖慢,楼下有技艺精湛,想赚外快或者加入公司创业的可以试着联系我。


        5楼2018-04-27 14:20
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          考虑录个制作视频呗,,,,,,,,不用解说的也行, 就是看看你怎么画的


          IP属地:广东6楼2018-04-29 14:27
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            对,也可以贴到sketchfab.com,方便关注


            IP属地:四川7楼2018-04-29 20:52
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              LZ你是怎么打光的能看下吗,感觉我打出来的阴影都很生硬,怎么调都没法是软阴影


              IP属地:广东10楼2018-12-08 11:41
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                楼主,那个体积光的效果有办法在Magica Voxel里渲染出来吗?


                IP属地:河北来自Android客户端11楼2018-12-09 19:51
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                  看来剧情发生在日本..


                  IP属地:辽宁12楼2018-12-22 13:29
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                    哇哇!超喜欢这种风格的!大佬不更新了嘛!!


                    来自Android客户端13楼2018-12-30 02:10
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                      放课后少年啊!以前特别喜欢的,楼主努力!


                      IP属地:福建来自Android客户端14楼2019-01-01 15:08
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                        画面不错,有制成游戏的想法吗


                        IP属地:广东15楼2019-01-01 17:03
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                          光相当不错,模型制作也相当赞,应该很费脑筋吧


                          IP属地:广西16楼2019-01-02 12:16
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                            快一年过去了,怎么样了,更新一下,看看


                            IP属地:吉林17楼2019-01-09 14:40
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                              熟悉的头像


                              IP属地:广东19楼2019-04-09 12:46
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