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1.06猎人简易攻略—及版本看法和部分心得

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前言
写这贴的初衷是因为1.05版本之后很多职业进入玩家们的视野并且有些职业可以在天劫难度下比较流畅的通关。
暗影和屠夫谁是最佳的第四人相信最近大家都讨论了太多次了,但是有一个职业不但没引起关注反而受到了冷落,没错说的就是这次的主人——猎人。
本文主要介绍和讨论猎人在新版下的天赋装备打法及新版本和部分职业的个人看法,欢迎理性讨论,拒绝无脑嘲讽
天赋
32223猎人的天赋可改动的地方比较少。因为我是长弓流所以5级天赋前两个没有用。猎人的大招我个人的理解是在恰当时候使用并不需要CD好了就开,所以我选择第三个强化输出。
装备词缀与技能
近战武器
一般近战武器使用的时间相对比较少,所以词缀不是特别严格。5攻速5暴击也行2体力5爆或者其他搭配(绿粉都洗没了我是全职业都玩的天天的乐趣就是洗装备测试各种套路)
但是特质还是推荐迅捷杀戮有时候还是需要近战来清怪的,因为1.06长弓被弹变少鼠潮没办法无脑射了
远程武器
属性披甲鼠人伤害 特质暴击回2发弹药
也许1.05的时候洗增伤的特质还行,但是1.06基本只有拾荒者一个选择。属性披甲鼠人配合戒指的披甲混沌在1.06版本下依然可以做到一箭一个风暴鼠(打身体),2箭1个佟大为(身体)。开大招打混沌头一下一个。
项链
属性2体力 20%生命值。这里20%生命值也可换成对抗混沌伤害。特质我个人喜欢治疗增效一方面喝药瓶就可以满血再者可以配合击杀回白血,欧洲人可以选再来一瓶
戒指
属性混沌披甲伤害。在介绍远程武器的时候已经说了。特质增加时间在大招存在的时候喝可以打出3个完整的大招,打BOSS或者混沌巡逻队很好用
饰品
属性33诅咒抗性 5暴击几率。基本只有这种选择。特质我个人还是喜欢稳定一些的
打法
在我力量600之后除了练小号我再也没有打过天劫以下的难度,所以我说的打法都是基于天劫及以上难度
个人电脑配置原因无法给出视频。
我对猎人在天劫的定位就是清特感,打精英,打BOSS,辅助清鼠潮..但是想要玩好猎人需要有玩FPS游戏的准度,以及需要一些近战技巧
1.特感
目前1.06在法师激光张削弱的前天下,法师打精英,boss,特感的能力都下降了,而长弓精灵1已经连续削弱2个版本。所以在这套天赋及装备下的猎人作为反特感的第一人选我觉得真的毫不夸张。打水蛭,放风的法师,钩子鼠需要打头否则要2箭,其他特感只需要1箭。打一下和打2下的区别真的非常大
2.精英
上面已经说过一箭一个风暴鼠,2箭一个佟大为。持盾风暴鼠只要不让他进入警戒也是一箭一个。都只需要打身体即可
3.boss
测试服的猎人我没有玩过,所以也体会不到。不过目前法师引爆削弱前提下,对BOSS的输出要求更高了。猎人可以补足伤害也可以使得法师有机会解放出来,相信大家打野队也遇到过自己的法师伤害爆炸其他人没办法把boss仇恨拉走然后拖延了很长时间刷鼠潮然后灭队
4.在1.05版本41发子弹的时候配合特质是可以几乎无脑的社保直线性鼠潮的。但是1.06削弱了被弹打鼠潮的时候就要合理分配子弹。我个人的建议是直线行鼠潮找到合理位置依然可以无脑社保,但是四面八方来怪最好不要无脑射,很没有效率,压力大就切近战帮忙,压力小可以适当射射多注意随时可能出现的特感
下面说说新版本的个人看法
法师。1.06大家纷纷表示法2激光张削弱没办法玩了。但是法2激光还是一个容错率最高的输出人选。但是不能无脑输出要合理控热来应对各种状况。所以我个人以为法2激光在操作良好的前提依然是队伍的中坚力量。法1法3有大佬在开发,但是即使开发出来也需要搭配阵容,因为目前法1和法3的输出还是有些欠缺,也许有大佬玩的很好我目前还是没有见到,毕竟需要更好的理解和团队支持
赏金。我在1.05之前是玩了很长一段时间赏金的Q切真的可以为所欲为,但是没了Q切子弹虽然还够,但是打完一轮需要换弹,必然有一段真空期,没办法回到无脑守一路了。我对赏金现在的定位是和精灵1位置重叠,精灵1清特感会更顺手,赏金开罐子会更好一些
暗影,屠夫。这俩放在一起来说。新版本很多人纷纷觉得这俩职业崛起了,我承认确实可以过天劫了。但是这2个职业都有自己比较大的短板。
暗影想要清混沌巡逻队必须要紫药,没有紫药无法体现作用。远程清特感连发弩需要压枪而且这个弩是有距离衰减的打远处特感很困难。清鼠潮即使洗出暴击回弹药特质还是不够用,资源非常紧张。目前唯一的好消息就是精灵的所有近战武器重击几乎都可以破甲了,可以选择容易清鼠潮并且可以平时破甲打精英的武器了。
屠夫,我别的先不说。我只说一点,这个职业没有远程武器。其他3个人要照顾的事情太多就这一点,是我不喜欢带他的原因。
最后说一下精灵1,这个职业被连续砍了几刀,现在很多人说这个职业废了但是其实并没有而是现在你必须要考虑到子弹的分配。这里给最近找的固定队队友打个广告,海鲜台房间4741932,大家可以去看看他的精灵是怎么玩的,希望可以受到启发
最后来总结一下,官方最近更新的速度很快,有很多人说一直这么削弱怎么玩这个游戏。但是之前的版本太过同质化,某些职业太过于强大,没有多样化这个游戏设置的职业就是个笑话,既然你喜欢热爱这个游戏肯定希望可以有一天各种各种的职业都可以崭露头角有用武之地不是吗?1.06版本给我最大的感受就是,职业分工更加明确,一人包办一切这种3人给一个老板打工的情况没那么严重了。希望今后会更加明确每个职业的定位,让4个人在游戏的同时都能有参与感。
从第一天开始玩游戏一路手动玩到现在。没有跳过崖,没有跟过高科技。200小时的时候还是1红。1.05之后几乎每天都能开到2红左右。目前首饰早已经全了,许愿红武器。有想一起玩的可以加我
steamID:Warframe卸载 (我经常混野队应该有很多人遇到也许坑过你这里说声抱歉)


1楼2018-04-13 14:53回复
    欢迎各位大佬指导


    2楼2018-04-13 14:55
    收起回复
      2025-05-20 12:20:50
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      先支持一下刚好想玩玩猎人了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2018-04-13 14:59
      回复(3)
        猎人我一直不理解为啥他的长弓打混沌勇士比精灵长弓伤害高那么多……到底怎么算的
        现在罐头数量少了我觉得fps大师猎人开大也能清掉了,像我这种瞄的慢的得队友来个炸弹


        来自Android客户端4楼2018-04-13 15:00
        回复(7)
          个人感觉暗影当前版本团队作用略优于迷踪,迷踪的优势在于大招追踪箭快速清理隔墙或者远处的特感,暗影则有更加稳定的开罐、秒杀中近距离特感和处理尸潮能力,15级选择背刺回弹之后弹药是完全够用的。按照正常队伍来看,碎铁和法师不需要弹药袋,赏金也不需要弹药袋,猎人在大部分情况下也能依靠自身被动回弹,如果队伍里有游侠则弹药溢出,唯一会和暗影抢资源的只有狂热、佣兵和脚骑(猎巫队长?不存在的职业),而这几个的远程武器只用来清特感,所以弹药消耗并不大。唯一会导致暗影空弹药的是用连弩来打BOSS,在队伍里有法2和猎人的情况下,遇到BOSS我玩暗影一般都选择帮法师猎人看背,清理小怪特感或者处理尸潮,如果只有单BOSS的话就上去背刺划水回弹药。
          至于猎人,猎人现在确实很强力,需要一个队友来帮忙看背保护一下,固定队的话可以通过交流和意识让其他近战来保护猎人后背,但野队的时候大部分人都会选择保护法师,这导致猎人在野队生存环境很差,被小怪各种摸死是经常的事情。而且猎人长弓对比前几个版本的迷踪长弓最大的缺点就是灵活性不足,蓄力的视角缩放依旧无法移动让猎人很容易被旁边突然窜出来的无声狂战士直接砍死


          IP属地:美国5楼2018-04-13 15:15
          回复(14)
            猎人的暴头很迷啊,明明秒的不能再准了,也有伤害但是就不算暴头。偏移的很多,暴头全看脸


            IP属地:四川来自手机贴吧6楼2018-04-13 15:21
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              个人觉得长弓洗暴击披甲 戒指鼠人披甲,更好一点,一样一箭一个风暴鼠,两箭一个佟大为,开大爆头一箭混沌,不过多5%暴击,能增加一丁点弹药回复


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2018-04-13 15:22
              回复(5)
                个人认为法二削了是好事,因为法二不会玩的是真坑
                有次城塞鼠潮(天劫),我们选择堵门,法二不去管屁股(前面已经2个队友在堵门了),直接一个火球砸前面脚骑身上去了3分之一血(当时很懵逼,我记得貌似火球不算队伤还是我记错了,反正打中队友了),然后遇到暴风鼠也是无脑射激光,不管队友误伤(就一个小门口堵着呢,有脚骑和碎铁你还怕打不死2个暴风鼠???),鼠潮到一半,脚骑居然一点白血没有,还被法二打成了空血,当时忍不住直接扩散弩怼脸收了这货,估计混科技上来的还敢占C位


                IP属地:云南8楼2018-04-13 15:34
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                  2025-05-20 12:14:50
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                  支持各个职业深度开发的帖子!
                  我一直希望贴吧能有更多这样的帖子而不是各种比输出的功利帖。
                  支持!希望楼主以后能有更多思路和大家分享。感谢!


                  IP属地:湖北9楼2018-04-13 15:40
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                    反正我觉得猎人现在加特林单点给力多了……


                    IP属地:广东10楼2018-04-13 15:48
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                      。。。什么时候兴起的猎人?紧急的时候长弓的蓄力前摇简直是要了老命,赏金和暗影连弩都是直接秒精瞄出去的,射特感爆头又不是次次都能成功,而且里面的怪站在原地不动也会摇头晃脑,走路的时候很多精英也是脑袋左右摆动的,不像CS那种头是固定在一个位置的,被黑暗佟大为一刀就直接躺,生存也差,大招是只清仇恨不隐形的,你离怪最近的开大怪也一样砍你,就一个长戟不卡刀的优势。还占一个坦克位置。100分话猎人满分只有70分


                      IP属地:上海11楼2018-04-13 15:49
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                        还有狂战士非爆头能一箭一个吗


                        IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2018-04-13 15:50
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                          近战武器你会推荐哪个?
                          连发枪加强了,感觉如何?


                          IP属地:广东13楼2018-04-13 15:58
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                            猎人使用近战武器的机会其实是很多的,因为远程无法处理所有情况,就比如刷怪,通常射一波后大量小怪近身就得换近战扛线了。至于近战玩什么自然是看喜好,但我觉得保险起见还是上暴击加速戟锄大地。


                            IP属地:广西14楼2018-04-13 16:11
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                              2025-05-20 12:08:50
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                              爆头太难打,暴击回弹药把黄粉洗没了也没出,就三个属性来回变


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2018-04-13 16:14
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