以下是廢話 :
首先這個可以適應大部分背景,第一張圖是在正常關而第二張是黑暗關(jin的新星海脊)
這個思路很簡單,之前用的透明魚都是由rgbBlend做成的居多,另外一半則是由hsvAdd做成
rgbBlend經過本人各種調試似乎是弄不出亮的魚只能弄出黑壓壓的魚頂多再用rgb進行調色
However lz想起之前b站某up拿jin的鯨鯊並弄出彩色事件,所以打算試試hsv
ok本帖的重點 :
你需要一條能弄出透明的魚,灰度圖跟彩色圖都可以
添加魚種
再後面加上colorEffect="hsvAdd" colorParams="0,-10,80"/>
就這樣,是不是炒雞簡單呢
注意事項 :
好像不能改顏色(可能是我的操作問題)
扣飽和度是因為不扣會有雜斑 如圖
然後使用之後hudimage會變白,請注意最好弄第二個沒改過顏色的魚種加進關卡來顯示菜單
有更好的配法可以發出來
首先這個可以適應大部分背景,第一張圖是在正常關而第二張是黑暗關(jin的新星海脊)
這個思路很簡單,之前用的透明魚都是由rgbBlend做成的居多,另外一半則是由hsvAdd做成
rgbBlend經過本人各種調試似乎是弄不出亮的魚只能弄出黑壓壓的魚頂多再用rgb進行調色
However lz想起之前b站某up拿jin的鯨鯊並弄出彩色事件,所以打算試試hsv
ok本帖的重點 :
你需要一條能弄出透明的魚,灰度圖跟彩色圖都可以
添加魚種
再後面加上colorEffect="hsvAdd" colorParams="0,-10,80"/>
就這樣,是不是炒雞簡單呢
注意事項 :
好像不能改顏色(可能是我的操作問題)
扣飽和度是因為不扣會有雜斑 如圖
然後使用之後hudimage會變白,請注意最好弄第二個沒改過顏色的魚種加進關卡來顯示菜單
有更好的配法可以發出來