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关于掠夺与反掠夺的思考

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掠夺其它玩家是一个快速获取资源的途径。因为自然界的资源是分散的,这种掠夺行为相当于高级采集活动——从一次采集完毕之后的成果中进行收集,所以效率更高。但是,同时也会带来新的风险——战争,而战争通常是双方都有损伤的。如果遇到一个强大的对手而直接进行掠夺的话,弄不好偷鸡不成蚀把米,舰队的损失会远超收益,特别是如果掠夺失败,是根本没有收益的。更有甚者,一旦被对方发现你的实力较弱,有可能成为被掠夺的对象,甚至会被消灭,因此在进攻之前,进行谨慎的侦查是必要的,虽然这会带来一些侦查费用,而且侦查本身也有风险,会被对方感知,从而可能引发敌意或战争冲突。不过,这一切最终都是不可避免的,生存在这个资源设定的宇宙中,这是基本规律。
既然战争不可避免,所以在它发生前做好准备,就是最好的选择。设置好基地的防守,并尽可能最大提高战力,让敌人忌惮,这是保护自身安全的基本措施。一个不设防的富饶之地,根本就是在吸引宇宙饿狼。
这样推理下来,做为一个基地指挥官,最好统帅,要保护自己的人民和物资,最直接的策略就是扩充军备,增强战斗力,同时增强自己的经济实力,保持持续投入战争的能力,并通过科技和经验积累,提高战争的能力。
首先就是制造战舰,强大的舰队是安全的基石。舰队制造需要海量的物资和高等级的制造技术,这需要累积资源,并优化改善工厂的能力,而后者也一样需要物资。一切的基础就是物资,如何平衡好军事与战争物资的投入,是一个真正艺术级的问题。这种情况下,需要认真评估世界环境和内部人民的需求。外部安全,战争风险小,就可以优先发展经济,提高战争能力,但并不储备过量的武器。同时要满足人民一定程度上的生活需求,否则也许敌人还没打过来,自己已经被推翻了,徒有满腹经纶,却无用武之地。
在“星空要塞”中,我们暂时不用考虑内部人民需求了~这本来是最大的现实问题的~需要平衡的,就是外部安全环境和自身战争投入。通过外交,尽可能以更低的利益,争取自己的发展时间和环境,不用把有限的资源都建成战舰,而可以用来提高基地技术能力,提升科技和管理效率,在环境危险时,在快速转入战时模式,这样完成一个从新手到老手的转变。一旦成为了游戏中的一股不可忽视的力量,安全问题就简单些了,毕竟大国冲突,双方损伤都惨重,而且会失去自己的规则制定者的统治地位。
面对敌人,即使强大,也必须要拿出亮剑精神,与之拼死一搏,只有这样,才能让对方感到痛,感受到损失,才有可能有和平。因此基地设防是必须的。这里我要感谢第一次入侵我的敌人,他让我认识到了防御的必要性。
新中国成立的历史,就是一个在超级难度的即时战略游戏中取胜的超级经典战局!
反击,一定要反击!只有建立在反击基础上的和平,才是稳定的和平;一味地退让,只会召来更加贪婪的掠夺!
但是要考虑敌我实力,单纯地与强大的敌人硬碰硬,损伤会惨重,因此需要斗而不破,有斗有和。


IP属地:广东1楼2018-04-15 15:54回复
    对于一个游戏做深入、扩展的思考,纯粹是闲得没事干~吹牛用的,切勿沉迷~


    IP属地:广东2楼2018-04-15 15:54
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      2025-05-22 06:40:29
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      赞叹章北海和他的团队的战略性思维:面对超越层面的技术代差,胜利是不可能的。
      意识到以上战略思维后,我给基地设置了防御,并且增强了基地防御时的反击技能,以便让敌人感到痛楚。结果面对一次有预谋强大敌人的进攻时,我全力防御,结果是敌人一击全中,消灭掉了我所有的战舰,而且很大一部分无法修复,是我最大的一次损失;我根本没有反击的机会,这一次暴击我就已经失败了。
      ——典型的水滴攻击!
      受到这次教训之后,我有意减弱了我的基地防御,主力更多时间出去采集资源星球,以补充资源。当过于强大的敌人来进攻时,即是胜利,也只是降敌了我的繁荣度,但几乎带不走什么资源。因为我才去了坚壁清野的政策——单凡有任何资源储备,基本上就立即消耗光,用于舰队、建筑、技术的升级。反正繁荣度总会慢慢恢复,如果真是敌人计划毁灭我,那么就及早搬家,整个基地跃迁到一个遥远的角落去,待敌人疲倦了再慢慢发展。


      IP属地:广东3楼2018-04-15 16:02
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        其它玩家会来攻打你,掠夺走你的资源。
        因此要设置基地的防守,这样才能有效地打击敌人,避免成为肥羊。 如果是太强大的对手,设置防守的化可能造成损失惨重(舰队维修费、不可修复部分舰船损失),因此如果自己的库存管理很强大(可被掠夺资源量很少)的情况下,可以不设置防守,此时只损失繁荣度,每次100。两者的利弊就要自己衡量了。
        不设防情况下,为了避免频繁被攻击,降低繁荣度到被消灭,可以以进攻作为防御,对攻击者进行反攻击,也是一个策略。
        这样一来,兵力就要分散成几个部分:
        1、基地防守;当储备舰队足够多,派出的舰队已经满编之后仍然有富余的情况下,当然还是可以设定防守。
        2、采集资源,一般分两路; 条件限制,只能派出两支采矿部队;采矿过程中,为了避免被攻击,可以利用原力进行“庇护”保护,免于在采矿过程中受到伤害。
        3、攻击敌对玩家,掠夺资源; 掠夺资源是一个目的,同时消灭潜在的敌人,也是一个不错的设定。实际中经常发现很多低级玩家,名字都是类似于NPC,怀疑是测试号,或者本来就是NPC,直接清理。作为清理者,这是本职工作之一,虽然自己也有可能被清理,这就是宇宙生存法则吧。
        4、作为星际警察攻击海盗,收集资源;注意海盗的级别比较高,攻击力不弱。除了第一次攻击高等级海盗收益不错——有钻石,平时攻击海盗实在是无趣得很,感觉得不偿失...


        IP属地:广东4楼2018-04-20 10:38
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          经过我对周边的玩家不断的掠夺,导致已经实现玩家荒漠化,周边只剩下几个寡头了,都是互相PK两败俱伤的,所以大家保持互相毁灭情况下的和平,这个怎么和当今现实世界这么像呢?!


          IP属地:广东5楼2018-04-24 08:52
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            今天,应其它军团成员的邀请,我把神栖洲的统帅职位给了我的小号,然后离开军团加入了银河战将。
            进入小号检查时,发现小号的基地已经被摧毁了~不过所有的建筑等级、物品都还在,也算是很欣慰,可以放开了打了~
            发现被攻击,不过敌人只掠夺走了九牛一毛的物资,只是繁荣度下降140,也不是什么事儿~


            IP属地:广东6楼2018-04-25 10:37
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