一、全兵种流派
适用:科技研发和主公等级比较拔尖的玩家。
优点:兵种平衡,训练相对容易,后期可以五兵营加训练营一起开,打起架来补兵相对容易。变换阵容相对灵活。
缺点:对天赋和科技要求极高,而且同等资源时间投入条件下,目前版本打不过其他流派。
点评:这是使用比较多的流派,也是最吃天赋科技的流派,从超级大佬到小白都在用,但总体表现平平。
推荐指数:3星
武将选择:
1、刀盾。终极关羽,要二季第三次拜将才出。其次甘宁,一季第二次拜将。再次典韦。过度可以用主公或周泰,在声望不富裕情况下,周泰不建议培养太高。
2、枪兵。终极周瑜或司马懿。我倾向周瑜,主要缘分比司马懿好弄一些。有的人喜欢司马懿,我感觉跟周瑜相差不大。其次用张飞。过度建议用姜维,主要是姜维的驻扎太无可替代了,在主队全九阶后,优先把姜维升九。
3、重骑。目前版本终极选择还是马超或夏侯惇。夏侯要到第一季最后一次拜将或者第二季才出,有的区没赶上第一季夏侯惇的拜将。所以马超基本是人人必有的标配。过度建议主公或庞统、孙坚。庞统孙坚主要是因为驻扎技能加带兵上限,未来迟早要升阶,先升了也不亏。这俩在驻扎里面算是加的多的。
4、轻骑。终究选择赵云,第一季第三次拜将出。其次孙策,再次张辽(二季第一次拜将)。过度可以用主公或庞德,庞德驻扎加带兵比较少,不建议培养。
5、弓兵。终极选择诸葛亮,其次郭嘉和陆逊,陆逊是二季一开始第一个拜将出的,诸葛是二季第五个拜将出,甚至改版后有些区二季赶不上诸葛拜将。陆逊原来版本比郭嘉单弓时候强一点,后来版本改完变一样了。