不知道大家说的是素描还是漫画 我先说熟悉的漫画好了先临摹从简单简笔卡通等人物动物图像开始 多画多练 练好基础 线条平滑顺畅为止,再学人体的透视 ,人体八头身、九头身,能背下来,再学脸部的透视比例关系 就是三庭五眼 能达到随便一张动漫图 都能临摹不变形就可以了。如果想达到自由创作就需要突破这一个瓶颈了。
素描是画写实的画,从几何体开始,注重明亮阴影,画的越真实越好。在开始练习画人像雕塑等。
人体是什么。肌肉骨骼血液神经。动作
画素描人体的话。最基本最重要的也就是肌肉骨骼了。
所以。先了解结构吧,不去看书是不可能的。毕竟没有办法把身边的人皮肤剥掉而去研究肌肉。既然不能这样。那你只有去看艺用解剖书。静下心来。按照书上的解剖一点 点画。只要有时间就坐下来画一画。从局部的解剖开始画起。记住没块肌肉和骨骼。同时注意比例等各方面的问题。
而且解剖书的话可以多看几本。因为不同的几本书对于肌肉的形状等各方面分析也都不一样。但是大体是不变的。在尊重真是肌肉结构的前提下对其进行艺术化加工。
而需要在练习的过程中总结几本不同的解剖书中所讲解的东西。总结出来最后变成自己的东西。最后是骨骼和人体动态。人体动态比较复杂。需要你对肌肉结构各个方面都非常了解。每块肌肉在运动时。不同动作会有什么样的扭曲等。
每个人的身材比例各有不同。所以。把最基本同时也是最重要的肌肉骨骼结构练好。才是你画好人体的立足之本。
临摹,是临摹的肌肉的结构,形态!
推荐:一是伯里曼的<人体解剖>.
二是伯恩.霍加斯的<人体解剖>,<人体素描>等系列.
这两个是经典,即使在校学生或者后来搞美术专业的,都离不开这两本书,大书店一般都有卖.两个人一个是偏方,一个是偏圆.但是都很权威的.专业的买这两本书,一辈子都受用不尽,当初老师给我们推荐的是伯里曼.个人喜欢霍加斯.
还没听说过直接学美术学习人体的,所以也没看见过人体素描教程,该画人体的人,大都是有一定素描基础的.所以不用什么教程.看处理到最后的效果是主要的.
素描是画写实的画,从几何体开始,注重明亮阴影,画的越真实越好。在开始练习画人像雕塑等。
人体是什么。肌肉骨骼血液神经。动作
画素描人体的话。最基本最重要的也就是肌肉骨骼了。
所以。先了解结构吧,不去看书是不可能的。毕竟没有办法把身边的人皮肤剥掉而去研究肌肉。既然不能这样。那你只有去看艺用解剖书。静下心来。按照书上的解剖一点 点画。只要有时间就坐下来画一画。从局部的解剖开始画起。记住没块肌肉和骨骼。同时注意比例等各方面的问题。
而且解剖书的话可以多看几本。因为不同的几本书对于肌肉的形状等各方面分析也都不一样。但是大体是不变的。在尊重真是肌肉结构的前提下对其进行艺术化加工。
而需要在练习的过程中总结几本不同的解剖书中所讲解的东西。总结出来最后变成自己的东西。最后是骨骼和人体动态。人体动态比较复杂。需要你对肌肉结构各个方面都非常了解。每块肌肉在运动时。不同动作会有什么样的扭曲等。
每个人的身材比例各有不同。所以。把最基本同时也是最重要的肌肉骨骼结构练好。才是你画好人体的立足之本。
临摹,是临摹的肌肉的结构,形态!
推荐:一是伯里曼的<人体解剖>.
二是伯恩.霍加斯的<人体解剖>,<人体素描>等系列.
这两个是经典,即使在校学生或者后来搞美术专业的,都离不开这两本书,大书店一般都有卖.两个人一个是偏方,一个是偏圆.但是都很权威的.专业的买这两本书,一辈子都受用不尽,当初老师给我们推荐的是伯里曼.个人喜欢霍加斯.
还没听说过直接学美术学习人体的,所以也没看见过人体素描教程,该画人体的人,大都是有一定素描基础的.所以不用什么教程.看处理到最后的效果是主要的.