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关于中兴事件对游戏行业的警示

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2018年4月16日,美国商务部宣布激活拒绝令,禁止美国企业向中兴通讯销售一切产品,时间长达7年,禁令立即生效。这意味着,从4月16日开始,美国相关公司就不能再跟中兴通讯有生意往来。在核心零部件上依赖美国的中兴通讯,开始进入了依靠库存运营的危险周期。
警示:任何行业,都必须掌握核心技术。
对于游戏行业,最应该警醒的就是外包公司,尽管能接触到很多知名的项目,但核心不是自己的,一旦对方取消订单,或者找到更便宜的外包,外包拿什么拯救自己?更低的价格吗?然后继续靠没日没夜的加班压榨员工?
其次就是要有独立设计游戏的思想,我们要思考创造自己的IP,一味的抄袭或者买别人的IP回来做手游,这真的是出路吗?
最后就是对游戏产业的危机意识,雅达利冲击离我们并不远,游戏在很多人眼里还是洪水猛兽,如果我们以赚钱不择手段,把这个行业做死后再换个行业赚钱的心态,低质量的游戏靠明星广告,靠打擦边球来吸引玩家,消费玩家的感情,圈外的人怎么能看得起这个行业。


IP属地:安徽1楼2018-04-19 10:48回复
    我的意思是做外包可以,但不能只想着做外包,混口饭吃。中国被当做廉价的生产工厂,明明我们有技术,有能力,为什么不能做自己的产业?这些年,我国的游戏行业赚的钱已经不少了,不能因为这样赚钱容易就放弃了对更好产品的追求。


    IP属地:安徽9楼2018-04-19 12:32
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