大家看看公孙离得胜率,就可以发现,公孙离稳坐倒数第一的位子。如此天秀的一位英雄,却沦为用都不敢用的冷门英雄,这究竟是为什么呢?作为一个半资深公孙离玩家,我可以谈一下我自己的愚见:
1、如今版本原因。现在的英雄,普遍伤害偏高,尤其是坦克,往往可以一套直接秒了公孙离(例如刘邦、苏烈、梦琪等),虽然公孙离也拥有一些反制的手段,比如大招推回(这对猴子很好用),但是坦克往往一身都是控,被近身就很难甩掉,而公孙离又不可能在短时间里打出像后裔鲁班大小姐那样的超高伤害来反杀,就造成了如今一被近身要么交闪要么死的尴尬局面。
2、公孙离自身机制原因。高难度操作是一方面,另一方面是较长的后摇(2、3技能)导致了公孙离无法在走位躲避的时候能够无缝持续输出,这就使得公孙离在面对其他射手时处于不利地位(你可以去试试同经济下公孙离打得过多少个射手)。
3、公孙离特性特殊。公孙离的技能使得她必须要利用繁多的位移深入敌阵进行走a输出,这跟大小姐有相似之处。然而公孙离既没有大小姐那样远的射程来保持自己与敌方处于一个安全距离,又没有大小姐那样的爆炸伤害,再加上她极度脆皮,所以这就导致了她往往一放技能就直接被控住然后秒杀,就别谈什么秀了。(所以净化是需要的)
4、公孙离是个前期英雄,就算前期打得再好,后期也乏力(主要是太脆,太容易死),更别说前期公孙离很容易被打崩(这就要看个人技术问题),尽管出了破晓,但是破晓是一件后期装备,大多数的公孙离是没有后期的。。。(大神把对面打投降,普通玩家被直接打崩结束游戏),这就导致了对射手的加强在公孙离身上体现不能很明显。
5、高风险操作与低收益相冲突,导致了公孙离秀得再好,也没有一个鲁班站在原地一直按攻击键造成的杀伤力大,而且如果有一个宫本锁定 你了,你就可以放弃操作了,打不过的。。。(除非经济占明显优势)。
总而言之,公孙离的表现不能只看高端玩家,那样永远是以偏概全,还要考虑那些对公孙离很热爱却又不敢拿来上分(就是我)的人的感受,容错率太低可不是件好事,在此我列出了一些公孙离可以改进的地方:
1、修复二技能挡不了诸葛亮大招的bug(我今天刚遇到)
2、增加1技能位移距离
3、增加被动法伤
4、减小后摇
5、我也不知道怎么样去防治由于太脆而被秒的问题。。还是多练习手速吧
1、如今版本原因。现在的英雄,普遍伤害偏高,尤其是坦克,往往可以一套直接秒了公孙离(例如刘邦、苏烈、梦琪等),虽然公孙离也拥有一些反制的手段,比如大招推回(这对猴子很好用),但是坦克往往一身都是控,被近身就很难甩掉,而公孙离又不可能在短时间里打出像后裔鲁班大小姐那样的超高伤害来反杀,就造成了如今一被近身要么交闪要么死的尴尬局面。
2、公孙离自身机制原因。高难度操作是一方面,另一方面是较长的后摇(2、3技能)导致了公孙离无法在走位躲避的时候能够无缝持续输出,这就使得公孙离在面对其他射手时处于不利地位(你可以去试试同经济下公孙离打得过多少个射手)。
3、公孙离特性特殊。公孙离的技能使得她必须要利用繁多的位移深入敌阵进行走a输出,这跟大小姐有相似之处。然而公孙离既没有大小姐那样远的射程来保持自己与敌方处于一个安全距离,又没有大小姐那样的爆炸伤害,再加上她极度脆皮,所以这就导致了她往往一放技能就直接被控住然后秒杀,就别谈什么秀了。(所以净化是需要的)
4、公孙离是个前期英雄,就算前期打得再好,后期也乏力(主要是太脆,太容易死),更别说前期公孙离很容易被打崩(这就要看个人技术问题),尽管出了破晓,但是破晓是一件后期装备,大多数的公孙离是没有后期的。。。(大神把对面打投降,普通玩家被直接打崩结束游戏),这就导致了对射手的加强在公孙离身上体现不能很明显。
5、高风险操作与低收益相冲突,导致了公孙离秀得再好,也没有一个鲁班站在原地一直按攻击键造成的杀伤力大,而且如果有一个宫本锁定 你了,你就可以放弃操作了,打不过的。。。(除非经济占明显优势)。
总而言之,公孙离的表现不能只看高端玩家,那样永远是以偏概全,还要考虑那些对公孙离很热爱却又不敢拿来上分(就是我)的人的感受,容错率太低可不是件好事,在此我列出了一些公孙离可以改进的地方:
1、修复二技能挡不了诸葛亮大招的bug(我今天刚遇到)
2、增加1技能位移距离
3、增加被动法伤
4、减小后摇
5、我也不知道怎么样去防治由于太脆而被秒的问题。。还是多练习手速吧