文明6吧 关注:511,218贴子:4,566,006

城邦应该具备澳大利亚的能力,被宣战产能+100%,且无10回

只看楼主收藏回复

城邦应该具备澳大利亚的能力,被宣战产能+100%,且无10回合限制。光是造城墙有加成有什么用,ai还是打得挺欢乐的。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2018-04-25 11:52回复
    城邦应该出身时候4个棒子,被宣10回合内没被推自动和解,再被打了就是自己作死了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-04-25 11:58
    回复(2)
      当城邦被打至半血以下时会速爆一波林登万


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2018-04-25 12:15
      回复
        应该改成向城邦宣战等于向宗主国开战


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2018-04-25 12:17
        收起回复
          向一个城邦宣战自动和全部城邦处于战争状态,并且不能和解


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2018-04-25 12:21
          收起回复
            我看过军邦反打一波的


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2018-04-25 13:08
            回复
              城邦应该算作一个在玩单城的文明


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2018-04-25 13:22
              回复
                宗主国也该和城邦绑定,你打城邦就是和宗主国宣战天天六猴大法防同盟心累。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2018-04-25 13:33
                回复
                  我记得有一把马普切向一个文邦宣战,过了几个t我看他首都被围了,一看城邦已经骑士弩手骑脸了幸好城邦不能下城


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2018-04-25 17:20
                  收起回复
                    城邦所有古典单位加15力


                    来自Android客户端11楼2018-04-25 17:29
                    回复
                      不管怎么改都的考虑德国的感受吧


                      IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2018-04-25 17:32
                      回复
                        。。。。。。。。。。


                        来自Android客户端14楼2018-04-25 17:55
                        回复
                          城邦即使被打也不一定会造兵,产能加再多被围满也没用。主要是这代城防的数值下来了不少


                          IP属地:天津15楼2018-04-25 20:04
                          回复
                            这张脸……很像三原ほのか。


                            IP属地:广东16楼2018-04-25 20:46
                            回复
                              现在来看,从开局能活到最后的才是神邦,那些被占了后又解放的,反反复复的不算。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2018-04-26 09:07
                              回复