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小议完美刷钱和经验的公式推导————作者“草绿色的迷彩服”

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如下: 
  1、(大号+小号)/2≥怪 
  2、大号-怪≥20 
  3、怪-小号≥20 
  4、总量=金钱+经验+元神 
  5、总量=效率×时间 
  方程1折中取值,中值偏移对经验略有影响;方程2确保速杀;方程3确保山货掉落率;方程4、5目标关系式。 
  联立以上5式,一般的,追求单位1小时内总量最大化,即追求兼顾总量(3个要素)的效率最高,经验收益一般随等级逐高按比例边际递减。 
  如:小号10级,大号50级,怪30级,去矿场打狼,1小时18W,开双倍(下同),升22%; 
  如:小号10级,大号60级,怪35级,去幽兰打蜘蛛,1小时20W,升18%; 
  如:小号10级,大号70级,怪40级,去渔村打骨,1小时22W,升15%; 
  如:小号10级,大号80级,怪45级,去布尔罕山打狼,1小时25W,升10%; 
  个人感觉,19FB路程较长,不如定点刷快。 
  理论推导,如有不实,纯属我误,敬请斧正,嘿嘿~~ 
  浮想联翩:游戏不是生活的唯一,练级不是游戏的唯一;终究实质大于形式;优胜劣汰,自然选择。 



1楼2009-04-19 12:41回复