上个月制作了第一章,目前第二章制作完毕。
上一贴地址:https://tieba.baidu.com/p/5590114440?red_tag=0277915703
这个游戏是我利用业余时间独立制作的,玩法和各种要素类似DQ初代,也是对小时候玩DQ系列的一种怀念。
上个月制作了第一章,目前第二章制作完毕。所以目前的进度是第一章和第二章,后续章节会继续以补丁形式发布。
第一章的游戏流程大概3-4小时,第二章游戏流程大概有10小时以上。游戏的玩法面向核心玩家以及喜爱80年代末90年代初RPG类型的硬核玩家(如DQ2,3,4的难度)
游戏的每个章节都暗含一条故事主线,但章节内容都是独立故事,到后面的章节会有前面章节主角加入,会继承等级和装备,世界观和玩法设定类似DQ4。
关于游戏的难度我设定为中等稍微偏上,大概比DQ4难一点点,比DQ3简单一点点。游戏内设置了很多隐藏要素,而每完成一章就会进入成就馆,如果你在本章发现了更多的秘密,在成就馆里面就会获得许多奖励(诸如强力武器,强力魔法),还可以在下一章的成就馆内解锁前一章节的隐藏要素馆。(比如你在第二章获得了隐藏的高级武器,打败了成就馆内的剧情外BOSS,就可以进入秘密通道,里面有第一章的所有详细隐藏要素,以此类推。)
这个游戏我基本是80%按照DQ系列初代的要素制作的。
具体表现为:
房间大部分是露天的
主角永远不会说话
所有的魔法名称(荷伊米,鲁拉,美拉佐玛等等等等……)都来自DQ。
经验值和各种能力的设定,以及怪物的能力值,我是按照天幻网的DQ系列资料一个个设定并测试的,我特别重视这一点,我觉得游戏就是要好玩,一个人玩的时候,游戏性非常重要,空有华丽的画面和绚丽的技能,但是内容空洞,升级没有成就感,获得武器就是刷刷刷,那与现在很多华而不实的网游,手游,页游有什么不同?DQ系列的能力设定,武器防具数值以及怪物能力数值都是RPG业界的标杆,所以我们在玩DQ系列的时候,升级会很有成就感,得到新武器或者学会新魔法会有很大作用。获得这些感受的很大一部分原因是艾尼克斯在数值设定方面很厉害,在什么等级,什么地点,遇到什么怪物,能得到什么物品,都是很有讲究的。所以DQ系列初代画面虽然朴素,但是游戏性十足。
当然,游戏中我也适当加入了一些其他经典游戏的要素,如最终幻想,重装机兵等等。
比如:你可以在魔龙城底层,走到DQ1代BOSS龙王的宫殿,听着最终幻想植松伸夫的隠れ村ファルガバード,当然前提是打败DQ2的大神官哈根。
你也可以收集激光镜片,吹响号角唤来船只,找到博士合成激光炮,挑战洞穴深处的沙漠之舟(重装机兵)和E-100坦克歼击车(坦克世界)。这些都是剧情外的分支隐藏剧情,不会影响主线,玩不玩看玩家个人。
你甚至可以寻找本人的写真(对,就是我的,目前录制了六段小视频,游戏内隐藏物品),然后获得挑战隐藏BOSS的资格,体验金庸群侠传的经典回忆。另外在成就馆,还可以花钱购买我的单曲(对,也是我的独唱,嘿嘿。)
对了,顺便说一句,游戏的BGM我几乎90%使用了DQ系列前几代的原声,均是椙山浩一的原作,音源使用的是FC升级版。所以听起来很亲切,但又比FC那种单声道的音质好一些。另外也收录了少量最终幻想和金庸群侠传等一些经典BGM。
还有游戏的地图我是直接90%复刻了DQ系列的地图,几乎就是照着图片自己重新绘制。
山多海姆,恩多尔,各类洞窟,各类村庄都有。为的就是各种致敬及还原经典。(当然还有原因就是我懒-_-)
说了这么多,好不好玩玩家说了算。
最后说一句,这个游戏没有特别感人的剧情,也没有什么华丽的画面,只有一些DQ初代最朴实的东西。如果有朋友感兴趣,欢迎下载,不喜欢,勿喷。这是非商业游戏,完全是无偿的。谢谢各位。
下载地址在楼下。
部分游戏截图
游戏的技能完全参照DQ系列
大地图画面,背景音乐是DQ4第四章的复仇姐妹故事,这里是第二章开始的王城。
城内的门,需要拿到盗贼钥匙后才能回来打开,后面还有牢狱钥匙等更高级的钥匙。里面有的会卖一些高级物品,
有的是一些高级宝箱,有的是一些隐藏BOSS或者分支剧情。
与DQ一样,到处探索是必不可少的,各种管子里就有许多有用的物品。力量种子,药草,小纪念章……
城外的隐藏地道,需要仔细观察才能找到入口……
强力的敌人,不过这并不是BOSS。
各种敌人无论大小,我都精心设置过能力数值。还有随机的掉宝。
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这个游戏是我利用业余时间独立制作的,玩法和各种要素类似DQ初代,也是对小时候玩DQ系列的一种怀念。
上个月制作了第一章,目前第二章制作完毕。所以目前的进度是第一章和第二章,后续章节会继续以补丁形式发布。
第一章的游戏流程大概3-4小时,第二章游戏流程大概有10小时以上。游戏的玩法面向核心玩家以及喜爱80年代末90年代初RPG类型的硬核玩家(如DQ2,3,4的难度)
游戏的每个章节都暗含一条故事主线,但章节内容都是独立故事,到后面的章节会有前面章节主角加入,会继承等级和装备,世界观和玩法设定类似DQ4。
关于游戏的难度我设定为中等稍微偏上,大概比DQ4难一点点,比DQ3简单一点点。游戏内设置了很多隐藏要素,而每完成一章就会进入成就馆,如果你在本章发现了更多的秘密,在成就馆里面就会获得许多奖励(诸如强力武器,强力魔法),还可以在下一章的成就馆内解锁前一章节的隐藏要素馆。(比如你在第二章获得了隐藏的高级武器,打败了成就馆内的剧情外BOSS,就可以进入秘密通道,里面有第一章的所有详细隐藏要素,以此类推。)
这个游戏我基本是80%按照DQ系列初代的要素制作的。
具体表现为:
房间大部分是露天的
主角永远不会说话
所有的魔法名称(荷伊米,鲁拉,美拉佐玛等等等等……)都来自DQ。
经验值和各种能力的设定,以及怪物的能力值,我是按照天幻网的DQ系列资料一个个设定并测试的,我特别重视这一点,我觉得游戏就是要好玩,一个人玩的时候,游戏性非常重要,空有华丽的画面和绚丽的技能,但是内容空洞,升级没有成就感,获得武器就是刷刷刷,那与现在很多华而不实的网游,手游,页游有什么不同?DQ系列的能力设定,武器防具数值以及怪物能力数值都是RPG业界的标杆,所以我们在玩DQ系列的时候,升级会很有成就感,得到新武器或者学会新魔法会有很大作用。获得这些感受的很大一部分原因是艾尼克斯在数值设定方面很厉害,在什么等级,什么地点,遇到什么怪物,能得到什么物品,都是很有讲究的。所以DQ系列初代画面虽然朴素,但是游戏性十足。
当然,游戏中我也适当加入了一些其他经典游戏的要素,如最终幻想,重装机兵等等。
比如:你可以在魔龙城底层,走到DQ1代BOSS龙王的宫殿,听着最终幻想植松伸夫的隠れ村ファルガバード,当然前提是打败DQ2的大神官哈根。
你也可以收集激光镜片,吹响号角唤来船只,找到博士合成激光炮,挑战洞穴深处的沙漠之舟(重装机兵)和E-100坦克歼击车(坦克世界)。这些都是剧情外的分支隐藏剧情,不会影响主线,玩不玩看玩家个人。
你甚至可以寻找本人的写真(对,就是我的,目前录制了六段小视频,游戏内隐藏物品),然后获得挑战隐藏BOSS的资格,体验金庸群侠传的经典回忆。另外在成就馆,还可以花钱购买我的单曲(对,也是我的独唱,嘿嘿。)
对了,顺便说一句,游戏的BGM我几乎90%使用了DQ系列前几代的原声,均是椙山浩一的原作,音源使用的是FC升级版。所以听起来很亲切,但又比FC那种单声道的音质好一些。另外也收录了少量最终幻想和金庸群侠传等一些经典BGM。
还有游戏的地图我是直接90%复刻了DQ系列的地图,几乎就是照着图片自己重新绘制。
山多海姆,恩多尔,各类洞窟,各类村庄都有。为的就是各种致敬及还原经典。(当然还有原因就是我懒-_-)
说了这么多,好不好玩玩家说了算。
最后说一句,这个游戏没有特别感人的剧情,也没有什么华丽的画面,只有一些DQ初代最朴实的东西。如果有朋友感兴趣,欢迎下载,不喜欢,勿喷。这是非商业游戏,完全是无偿的。谢谢各位。
下载地址在楼下。
部分游戏截图
游戏的技能完全参照DQ系列
大地图画面,背景音乐是DQ4第四章的复仇姐妹故事,这里是第二章开始的王城。
城内的门,需要拿到盗贼钥匙后才能回来打开,后面还有牢狱钥匙等更高级的钥匙。里面有的会卖一些高级物品,
有的是一些高级宝箱,有的是一些隐藏BOSS或者分支剧情。
与DQ一样,到处探索是必不可少的,各种管子里就有许多有用的物品。力量种子,药草,小纪念章……
城外的隐藏地道,需要仔细观察才能找到入口……
强力的敌人,不过这并不是BOSS。
各种敌人无论大小,我都精心设置过能力数值。还有随机的掉宝。