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关于金钱系统修改的全面解释(所谓降低奖励,金钱暴击)

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重点内容放前面,这次的修改是:
所有的和金钱有关的任务(包括储备金)的基础奖励变为原来的75% , 在75%的基础上有几率出现多倍奖励(2倍-10倍).
重要的事情说三遍:
所有的和金钱有关的任务(包括储备金)的基础奖励变为原来的75%
所有的和金钱有关的任务(包括储备金)的基础奖励变为原来的75%
所有的和金钱有关的任务(包括储备金)的基础奖励变为原来的75%
下面来讨论后半句: 换句话来描述:金钱奖励会产生爆击,而且暴击倍率不止是2倍,还可以是更多倍。
举例说明一些情况:按现在的4级镖为例:修改前4级储备镖为,4W押金,交任务退还押金,奖励2W8储备金,修改后押金不变,奖励2W1储备金。
你没看错,4级镖秒变3级镖有没有。 但是可能存在另外的情况,就是你押镖完成退还你4W押金现金,同时给了你4W2储备金,这个就是奖励暴击了。押镖2倍的情况已经验证过,但是更多倍目前没见到。 现在流传的一个抓鬼直接11W现金的图,并不是说1-9个鬼不给奖励都到第10个了,就是单个鬼的奖励,这个是几倍就不好说了。
小结一下就是,拿押镖稳定数据来算,以前你4级镖,储备镖,一天50镖你获得140W储备金,现在你只保证得到105W储备金(等同没修改前3级镖),不过你有几率获得额外的倍率奖励,实际可能获得130W+储备金,甚至可以得到150W+储备金,(流传的一镖扣1W现金是没仔细计算过的谬传)看明白这点,奖励到底是增加了还是减少了没法确定,也许A玩家说增加了。B玩家说减少了。 但有一点可以确定,几率掌握在了策划手里,他随时可以调控。。。。。
修改内容说清楚了,下面不想看的可以不看了,底下是解释这次修改对于策划(游戏管理员)方面的好处。
依然举例几个比较热门的事情:
1:周日活动门派闯关: 已经有变态的129队伍杀到160多关,但是好多175的出手慢的物理系封系队伍只能杀60-70关,虽然175每次金钱奖励比129的多30-40%但是依然内心不平衡,实际金钱奖励也比129的少好多。
但是有了金钱可以加倍的设定,策划就可以设定只有前2轮(甚至1轮)闯关任务金钱可以加倍,而且机率不低,但是2轮以后金钱就不会加倍了。这样的结果就是:
按修改前129一个任务1W现金(只是为了计算) 那么160关就是160W
175一个任务1W4现金 70关就是98W
修改后129任务一个7500现金 前2轮总体出现加倍50%几率。为337500 后面130个任务不会出现加倍,只有7500*130=975000 一共131W
修改后175的一个10500现金,前2轮50%几率加倍(总体倍率)472500 后面40个任务为42W 一共89W多
(以上加倍几率只是计算,也许第一轮几率更高,总之策划可以随时调控)。
这样的结果是什么呢? 杀160关的人的收益和70关的收益差距减少了,虽然129极限效率队还是更多钱(人家也是高投资了),但175的心理平衡一点了。
如果觉得门派闯关这个太极端,看下面的一些可能:
2:抓鬼任务。 现在出现好多10开15开一天抓14-18小时的变态玩法,那些人号多没法办啊,而且有些玩家就是喜欢一口气抓完300个鬼,这些会严重提高梦幻币产出,而且不能一棒子打死啊。 但修改后就可以出现这样的设置:每天前2轮鬼会有多次额外加倍金钱奖励,依然计算一下.
按一个鬼修改前1W金钱来模糊计算。一天抓完300个鬼的玩家会获得300W现金。
修改后前2轮鬼有较大几率出现多倍金钱,但是基础金钱变为7500. 这样前2轮鬼可能得到30W的现金,高于修改前。但是你持续抓的后280个,就只有210W金钱了,总数减少了60W钱,但是对于一天2轮鬼的普通玩家,他们每天多了10W钱。
看到这里明白了吗?策划不希望出现极端玩法(或者极端牟利)比较提倡那些各种任务都做一些的玩法。
再看押镖:
3:好多人抱怨没时间押镖,一天50镖好累,但是不押镖又差距太大。
修改后依然可以做到前面10镖20镖出现多倍奖励加大,后面30镖基本不出现多倍奖励,这样以前每天20镖和50镖的人差距70多W储备,
修改后可能只差40-50W,勤奋的一天50镖的人依然是领先的,但是抹平了差距。
还有什么策划可以把控的呢:
4:节日活动,现在大部分都是100个任务双倍,后面奖励降低,以后还可以在这100个内也做文章,前20个什么的更多几率金钱暴击,刺激更多的人参与进去。
总结:策划是希望更多的号有更多玩法,而不是单一极端的玩法(限制天地次数也是)。
对于一天18小时10开15开抓鬼的,一天封妖100-个的,活动一口气杀100环的人,这些人依然更赚钱,只是领先的优势没以前大了。
而对于下班回家,2轮师门2轮小鬼一轮大鬼,日常5个封妖,20个节日活动,一两个副本的玩家,收益可能会变大,抹平了和变态玩家的差距。


IP属地:河南1楼2018-04-26 09:19回复
    没事 我欧皇


    IP属地:河南来自Android客户端4楼2018-04-26 09:24
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      林语堂说得对,“中国就有这么一群奇怪的人,本身是最底阶层,利益每天都在被损害,却具有统治阶级的意识。在动物世界里找这么**的东西都几乎不可能”。


      IP属地:安徽来自Android客户端5楼2018-04-26 09:25
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        别逗,前20个收益提高?多开党怕是要笑翻,还控制产出


        IP属地:江西来自手机贴吧6楼2018-04-26 09:26
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          别逗,前20个收益提高?多开党怕是要笑翻,还控制产出


          IP属地:江西来自手机贴吧7楼2018-04-26 09:26
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            侧滑卧底群众


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2018-04-26 09:26
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              不管是剧情还是,人物设定越来越渣 MD,三少笔下的女角色,不知从什么时候开始一个比一个惨 还有此地无


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-04-26 09:27
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                改你馬的改还写小作文。如果是策划卧底麻烦你赶紧滚,想让我们走人直接发个公告就行了


                IP属地:河北10楼2018-04-26 09:32
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                  绿标都是有学问的大神


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2018-04-26 09:34
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                    建议取消所有任务的金钱奖励,想挣钱?藏宝阁点秒菜去没钱****的梦幻西游


                    IP属地:山西来自Android客户端13楼2018-04-26 09:36
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                      这波分析说实话,挺有道理的,这么改,大多数单开娱乐玩家受益,可能极端五开奖励要打个9折


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2018-04-26 09:39
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                        原来随机的是物品,现在连基础的现金都改了你和我说收益提高
                        2-10倍 的话 99.9999%的概率2倍
                        也就是是说 变成原来的0.75倍了 假设每环现金不变
                        翻倍一次多0.5倍收益, 也就是说 最少每2环就必须翻倍一次才有额外收益 3环一次只是拉平,实际上嘛
                        10次给你翻倍一次就不错了, 还YY能变多?
                        CH来探玩家智商的?


                        IP属地:广西15楼2018-04-26 09:47
                        回复(10)
                          抓住一只卧底,来人递我套子


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2018-04-26 09:47
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                            你不是卧底?一个1级绿标说话这么严谨,标点符号都没打错一个?你是复制粘贴的吧。文案是你做的?


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端17楼2018-04-26 09:50
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                              然而如果每天只做最高收益 那么效率不是更高
                              外加原本不刷的,因为倍率可以加入刷的循环。怎么想都有问题,策划控制产出稳定物价,现在按照这样说,职业5开近乎不变,因为全部刷完,倍率调整基本持平。业余5开整体产出全部提高,因为本身我就不可能全部刷满,这样我只刷倍率,稳定每天一小时鬼,10次镖。刷2个翻倍腹部,50个活动环下线。


                              18楼2018-04-26 09:53
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