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提几个建议,绝对有助于保留用户:
首先,进入战斗画面需要加载过程,这非常影响用户体验,还耗电!
1、试练增加扫荡功能,每把必过的真没必要每次都进入战斗页面。
2、远征:基本英雄上了7星以后通关就很难了,加上资源远远不够,养两队又不现实:
建议降低难度,或者每过一关都加个buf,比如回复10%的血量和能量
建议随着等级的增加提高远征的奖励。30级的和130级的一样的奖励真是没意义,到后期那点奖励实在太少了。
建议增加远征商店的刷新功能,或者系统自动刷新一周一次也行,商品只能买一次的设计我也是醉了,到底怎么想的?
建议增加低关卡的扫荡功能,比如昨日15关通关了,今天可以直接扫荡到第九关,参考刀塔传奇。
3、增加英雄的格子数,装满180个格子的英雄居然一个5星都合不出来,更别说后期英雄数量不断增加的情况,当然这可以通过充值解决,但玩家里大部分还是小R不是? 稍微增加一些就好很多了。
个人建议,仅供参考!欢迎大家补充!
祝游戏越来越好!


IP属地:福建1楼2018-04-26 18:15回复
    的确,远征就是为难玩家,而且模式也不科学,至少过一关给回点血,抄刀塔传奇又不抄全面点,现在就是个残次品


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2018-04-26 19:46
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      远征和酒馆,是目前2大毒瘤


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2018-04-26 21:14
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        远征是地狱模式,不回血不回能量,对方英雄还集火血最少的,想不死人都难,奖励又少的离谱


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2018-04-26 21:22
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          关键一点,大家玩放置游戏为啥? 省时间啊!所以有些能跳过的战斗就跳过吧,那个加载过程真的很烦人!!!


          IP属地:福建5楼2018-04-26 21:57
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            秘银,许愿的,分解的,公会各种兑换的应该增加点,许愿的玩了50天毛也换不了


            来自Android客户端6楼2018-04-26 22:08
            回复(1)
              我这双刺客,大伙遇到我怕是


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-04-27 00:58
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                确实,管理应该重视起来


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2018-04-27 01:56
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                  增加扫荡的话,现有的80级跳过咋办


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端9楼2018-04-27 04:27
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                    还有1-2星的英雄没有存在的意义,除了恶心人以外。如果10个1星升二星,二星能升三星,还算是合理


                    IP属地:新加坡10楼2018-04-27 11:40
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                      猴子镰刀爽歪歪


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2018-04-27 14:52
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                        其实这个游戏千辛万苦等级高,还不就是为了切菜么。希望龙岛能打之前过关的关卡,把之前虐我的往死里虐回来。否则过关了就过关了毫无成就感。


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2018-04-27 22:45
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                          背包增加雕像界面,否则要合成和卖雕像太麻烦了,甚至很多人都找不到!


                          IP属地:福建13楼2018-05-02 11:06
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                            高抽和果子活动建议与融合活动一起,要不抽出来没地方放还得被迫融合!


                            IP属地:福建14楼2018-05-07 18:12
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                              出个雕像洗练吧,好不容易攒够了银币,买了个雕像,结果开了个垃圾,真的郁闷!


                              IP属地:福建15楼2018-05-07 18:14
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