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求大佬解答

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为啥我无论用啥算法做Tone mapping都会让场景变灰……
无论是Reinhard还是ACES的某曲线都是差不多的效果……
对比:
无HDR

Reinhard tone mapping

Reinhard tone mapping(阳光强度为前两张图的4倍)

这要怎么改比较好……


IP属地:英国1楼2018-04-26 19:29回复
    熟人暖贴


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2018-04-26 22:33
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      感觉变灰后真实度大大提高


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-04-28 00:06
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        好像有hdr之后对比度都低了?


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2018-04-29 09:54
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          应该发在mc光影吧


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2018-05-02 19:59
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            调饱和度和对比了吗


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2018-05-02 19:59
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              好像无论哪种HDR曲线,在亮处的增长都会变慢,这就导致了RGB分量趋向于汇聚,于是就会变灰,越亮越灰。。。所以MC光影怎么做的233


              IP属地:英国7楼2018-05-03 16:31
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                强行改饱和度


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2018-05-16 21:11
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                  Reinhard tone mapping 就像楼主自己说的各个分量都会靠近灰色,所以变灰也不稀奇,但是从filmic到aces应该都可以很好地去除灰度了,楼主有apply aces之后的效果图么?
                  tone mapping都只是将亮度map到一个屏幕可以显示的区间,是为了尽量显示过亮或过暗等不同曝光条件下丢失的细节 原图细节丢的并不多,其实不用也可以的。


                  IP属地:新西兰9楼2018-06-13 15:42
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                    用的是浮点数纹理吗?然后hdr的话一开始的贴图也要反过来处理的。因为我们看到的图片都是gamma space保存的,要变换到linear space。这样计算好之后再做gamma变换图片才会变成正确的颜色的


                    IP属地:美国来自Android客户端10楼2018-07-14 22:35
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                      Good


                      IP属地:河北11楼2019-08-13 11:48
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                        大佬,催更


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                        IP属地:陕西12楼2020-08-15 19:42
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