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画渣的纯技巧新的讨论贴

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闻道有先后,术业有专攻,想来只要迈出第一步,那就没有太晚的,二次元世界怎么样在笔下生花,在这里讨论总结吧~
有很多美妙的效果想画出来,比如阳光给万物镀上一层金色的感觉肿么画,比如人物神态到底怎么把控,比如各种不同画风、不同画材的使用心得。
大家畅所欲言呗,想说明某个问题最好讲的具体一点,能图文并茂最好。~~


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2018-04-27 19:56回复
    先来为敬么今天第一次这么正儿八经用了彩铅,买的油性12色。觉得:
    1.是不是非得反复上色涂得浓郁一些才好看,淡淡的时候总觉得看着很单薄;
    2.背光的地方想给加一些冷色,这里在红色上用了一些深蓝色和黑色,看起来脏兮兮的不好看。但是只用红色又觉得体积感很欠缺。。
    希望可以尽快找到答案


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2018-04-27 20:00
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      【关于透视-1(一、二、三点透视及应用)】为了画重伤的约修亚来到艾丝蒂尔家的场景,不得不找点资料学习一下啥是透视,应用了一下,表示很有用以及不熟练。
      长话短说,常用的透视我看了仨,一点透视、两点透视、三点透视,分别如图1、2、3。大概意思我理解为:在我们看过去,平行线在远处会相交,视野中各个物体(楼房、墙壁、地板、家具、摆件……)的这些会相交的平行线,显然得遵循一定的规律!于是,就引出了“视平线”和“消失点”――那些平行线最终汇聚的地方。看第一遍我也没懂,画了个正方体琢磨了几遍~
      这一次,我是老老实实先假定一个消失点、一条视平线,先把艾丝蒂尔家的卧室画出来,再往里面摆上床啦、桌子啦、人啦,感觉这样大关系比较容易掌握。但是又觉得难以突出主角,等熟练一些,想先画出主角再加背景试试。
      图4是摸索阶段涂的一些草稿真是辛苦。原本计划中的口琴和花瓶偷懒没画了……





      IP属地:安徽来自Android客户端5楼2018-04-28 18:38
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        【试试看画水下仰望视角】挺想画一次这种类型的试试看,挣扎了一下,感觉还是有点收获:
        1.结构关系什么的,,就想象自己是在一个长方体里面看上面那个面,,近大远小啊什么的还是有的,体现在浪花水纹的间距上。
        2.光怎么透过水的,多参考相关的摄影会挺有帮助。
        3.我真的不会画水的波纹……


        IP属地:安徽来自Android客户端9楼2018-05-17 20:37
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