Faction/势力相关
人类相关:
1.地雷更改。调整地雷放置方式,地雷中心伤害2500→2000。
2.加农炮获得技能-蓄能射击,耗费一定魔法值发动威力更强的射击。高等级加农炮会获得高等级的技能。
3.弓箭手队长大招更改(待定)
4.游侠网子设计更改(待定)
5.游侠斯特雷夫会给予一个更短的眩晕时长。
6.当祭司释放大招时,开启无敌将会打断大招。
7.人类 3级以上科技(不含耐力)只能在第二天开始后进行升级。
8.装甲战熊将会获得一定反弹护甲。
9.一旦狼人对上将/国王进行了一次攻击(无论是否敌对),那么悬赏按钮将立即可用。
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吸血鬼相关:
1.配偶1-4级W的治疗量上升,高等级维持现状。
2.虚空恶魔将会更具威胁性,虚空守卫同理。
3.其他吸血鬼将也能享受到夜幕降临,也就是空中单位的吸血鬼撕咬技能解放。
4.吸血鬼撕咬将变为自动技能。
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狼人相关:
1.一旦人类在友好状态下对符石进行了攻击,那么狼人阵营选择将立即可用。
2.小精灵友伤移除。