不要问为什么。照做就行= =
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进圈路线如图箭头所示,boss挑中的时候开御剑或者E猫站中心,吸人的时候交群普。(不要乱交tab和2键后翻滚)
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老二点位一定要熟悉,如图所示。下面说明一种情况,简单点,不清楚再问。
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补充说明:路线1的板球点是在3点位置,这是方便造完传送门之后,把这3个球再搬到内场(用于宣判buff)同理,如果紫球在11点,那么路线板球点是9点。上半场安排一个人去14米导电。
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补充说明:出球阶段之前会扔球最远在整6点,(6点的远程位置不能偏),关于造传送门的问题,踩的是你导电路线最后的那个球。下半场安排一个人9点导电。
主T方向是3或者9点;
给控时机:boss砸地2次分别是3点和9点,然后左右各挥一次,接着是带击飞的全屏挥(开群普抵抗药E猫等),然后瞬间击倒,击倒起来瞬间御剑保护;boss会一直循环这一套技能,全屏挥手结束立刻击倒;特殊时刻导电阶段务必不能击飞且给晕,其余时刻全是击倒。
赤面鬼消失之后,boss吸人到中间,然后冰花贴花御剑保护(5次伤害),然后位移多的职业去就位准备溜白鬼(推荐零件气功枪手气宗),特别注意溜鬼阶段出去一个人靠墙站啦远一次,队友击倒救你之后再进内场输出。内场输出一定要注意身上的7秒buff,大概溜鬼一圈半不到(50s)白鬼消失。
下面就再也不会出现白鬼了。然后板球导电传送赤面鬼一次,之后全程站桩输出,注意一下要吧场上亮的球踩灭。不然会回血。(昨天野队居然再这个阶段非导电时刻多给了一次晕导致boss回血到75%,不过之后都是站桩输出很快就打完了)
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进圈路线如图箭头所示,boss挑中的时候开御剑或者E猫站中心,吸人的时候交群普。(不要乱交tab和2键后翻滚)
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老二点位一定要熟悉,如图所示。下面说明一种情况,简单点,不清楚再问。
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补充说明:路线1的板球点是在3点位置,这是方便造完传送门之后,把这3个球再搬到内场(用于宣判buff)同理,如果紫球在11点,那么路线板球点是9点。上半场安排一个人去14米导电。
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补充说明:出球阶段之前会扔球最远在整6点,(6点的远程位置不能偏),关于造传送门的问题,踩的是你导电路线最后的那个球。下半场安排一个人9点导电。
主T方向是3或者9点;
给控时机:boss砸地2次分别是3点和9点,然后左右各挥一次,接着是带击飞的全屏挥(开群普抵抗药E猫等),然后瞬间击倒,击倒起来瞬间御剑保护;boss会一直循环这一套技能,全屏挥手结束立刻击倒;特殊时刻导电阶段务必不能击飞且给晕,其余时刻全是击倒。
赤面鬼消失之后,boss吸人到中间,然后冰花贴花御剑保护(5次伤害),然后位移多的职业去就位准备溜白鬼(推荐零件气功枪手气宗),特别注意溜鬼阶段出去一个人靠墙站啦远一次,队友击倒救你之后再进内场输出。内场输出一定要注意身上的7秒buff,大概溜鬼一圈半不到(50s)白鬼消失。
下面就再也不会出现白鬼了。然后板球导电传送赤面鬼一次,之后全程站桩输出,注意一下要吧场上亮的球踩灭。不然会回血。(昨天野队居然再这个阶段非导电时刻多给了一次晕导致boss回血到75%,不过之后都是站桩输出很快就打完了)