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更新公告 | 巫灵门派特性改动,大量武将调整来袭!

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《三国如龙传》
维护公告
亲爱的玩家:
为保证运行稳定和服务质量,《三国如龙传》所有服务器将于5月10日6:00停机进行维护工作,预计维护时间为6:00~7:00。
如果预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
平衡调整
部分武将技能及符印技能效果调整,巫灵门派特性调整。
袁绍
主动技能“法令”调整为“法令标记一个目标,降低目标15%法防和物防,当前回合内,所有助战武将将攻击该目标”。
甘宁
被动技能“锦帆贼”调整为“出场后额外提升20%物理伤害和物理防御,该效果每回合折半,持续3回合”。
吕布、魔·吕布
主动技能“方天”调整为“对一个目标造成4次物理伤害,休息一回合,若击倒武将,则武将无法复活,持续3回合”。
典韦
被动技能“飞戟破甲”调整为“使用“冲撞”时,令随机两个敌方单位降低10%物理防御和法术防御,并使其随机移动,持续3回合”。
貂蝉
主动技能“闭月”调整为“吸取一个单位的气血,为自身及九宫范围内所有单位回复气血”。
吕蒙
主动技能“克己”调整为“对敌方田字范围造成一次法术伤害,若本回合不主动使用该技能,则下次使用该技能时造成50%额外伤害,最多可叠加3次”。
诸葛亮
主动技能“卧龙”调整为“对十字范围内的敌人造成法术伤害,并有70%几率将附近敌人吸入攻击范围”。
神·甄姬
主动技能“凌波”调整为“聚洛水之力,法术攻击十字范围内的目标,并有70%几率将附近敌人吸入攻击范围”。
许褚
主动技能“虎击”调整为“物理攻击一个敌方单位,并击退其四周的单位”;被动技能“忠心护主”的调整为“使用技能时,若主公在自己四周,则为自己和主公增加‘等级*5’点护甲”。
夏侯惇
主动技能“狂怒”调整为“对敌方一个单位造成物理伤害,若目标四周无其他单位,则造成双倍伤害”;修正了被动技能“父精母血”的技能描述,调整为“当前回合损失的气血按一定比例转化为物理伤害,持续2回合”。
赵云、关羽、华雄
主动技能“豪胆”调整为“提升自身伤害对一个目标进行3次物理攻击,由目标及四周单位共同分担伤害结果,使用后休息一回合”。
符印技能
符印技能冥想:调整为“战斗中,武将每回合自动回复武将“等级*0.8”的法力”。
符印技能高级冥想:调整为“战斗中,每回合结束时自动回复武将“等级*1.5”的法力”。
巫灵
为了保证各个门派的门派特性强度一致,援助攻击触发时,对最低伤害、回复效果、打蓝效果和封印命中几率将同样适用折算系数,折算系数为40%。
全服开放内容
1、新增武将升爵功能,神将和天将可以通过武将升爵提升成长率和资质上限,升爵需要的武将爵印可以通过竞技积分兑换,也可以通过周一礼包和后续节日活动获得。
2、战斗中由于法力不足或士气不足无法使用技能时,增加了战斗内提示反馈。
3、修复了交易审核期赐予武将的宝物可以进行宝物熔铸的问题。
4、修复了战斗中部分情况下已死亡单位不倒地的问题。
5、优化了结婚玩法中的音乐、音效效果。
6、新增了结婚请柬、结婚分享功能。
7、修改主界面左下角的聊天频道的默认显示规则,恢复当前和组队频道的显示。
8、增加了修改势力宣言和势力群发消息的冷却时间。
9、修复了攻城战玩法中守城车来回移动不进攻的问题。
10、替换了游戏中待机时出现的推荐未完成活动的界面。
11、群雄逐鹿玩法调整:
巷战战斗失败时不再扣除势力威势。
巷战战斗失败时,前3次复活时间固定为20秒。超过3次后,每次复活时间递增1分钟,最长为3分钟。


1楼2018-05-09 19:01回复
    恶心


    来自Android客户端2楼2018-05-09 19:05
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      好。三傻终于加强了


      来自Android客户端3楼2018-05-09 22:19
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