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感觉这波叶修也没加强很多

只看楼主收藏回复

玩了五十场叶修了现在胜率72%。基本上都是出的三圣ad装 觉醒也是偏输出的。从一开始就觉得矛形态太垃圾了就一直没有把矛形态加入连招(我知道膝撞接矛可以控接近两秒)。前中期基本是靠枪炮的e打poke,剑的qe打爆发,虽说q和e都会用但q是指向性技能而且伤害真的很高(除了机关枪就是剑形态q伤害最高了)。这次更新把剑形态的q改成了额外ad减少了十点基础伤害(乘以4是40点)在前中期基本上就是少了100伤害,到了后期也不怎么会用到剑q了。同时炮形态的e也改成了额外ad,前期伤害又少了。不过上调了其他技能的伤害,整套连招的伤害其实是提升了,但一个后期巨废英雄的剑q炮e这种前期作用巨大的技能被削弱了,我只能说这次只能算“改动”而不是“加强”。ty明显鼓励玩家去更多的加入技能到连招里,而不是靠发育好出adc装碾压对面(简直让我看到某教我玩游戏公司的影子)当然也有可能明天到手一玩我就改口了反手就吹叶修改的强无敌= =


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2018-05-14 01:49回复
    主什么副什么,刚买没玩过,求觉醒出装打法


    IP属地:江苏3楼2018-05-14 02:04
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      其实我个人喜欢主e负w我不是很懂各位大佬们喜欢负q 反正都是打出压制 负w灵活些


      IP属地:河南来自Android客户端5楼2018-05-14 05:52
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        本来我前期无脑连能秒人的,怎么变成一套只能打2/3了。我不管tysb,君莫笑被削弱了。


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2018-05-14 05:56
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          矛形态是单挑配合枪形态Q拿来打无缝控制连的。。


          IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2018-05-14 06:03
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            加强后期削弱前期,然而就是逼你去出ad


            IP属地:湖南8楼2018-05-14 06:07
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              还有这次改版能触发制霸冰刀啊。


              IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2018-05-14 06:09
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                不用矛形态我只能说你不会玩君莫笑


                IP属地:安徽11楼2018-05-14 07:04
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                  IP属地:浙江来自Android客户端12楼2018-05-14 07:16
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                    这次改动把前期伤害压下来了一些


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-05-14 07:24
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                      坐等被锤就好了


                      IP属地:河南来自Android客户端14楼2018-05-14 07:26
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                        五十场百分之七十二胜率,心里没点数字了?


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2018-05-14 07:35
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                          拿桐人和君莫送打 前期被压10分钟 后期追着送哥打


                          IP属地:河南16楼2018-05-14 08:46
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