战斗机制:
——【角色】:律师战斗技能【地图】表现优化,已经破译的密码机会以较淡的颜色显示在地图上;
——【角色】:重新调整了小丑-火箭改装组件在屏幕下方的排布顺序,使其与技能按钮处排序保持一致;
——【辅助特质】:修正监管者辅助特质-失常在使用过程中被打断会进入冷却的问题,目前只有在释放完毕后才会进入冷却;
——【战斗】:优化了部分特殊情况下救援处于蛛茧内队友时的误操作问题,救援处于蛛茧内的队友时将会使用屏幕右侧的额外按键;
——【战斗】:进入柜子后增加了短暂的冷却时间,冷却时间内将无法立刻离开柜子;
——【战斗】:在完成1-14任务后,求生者进入战斗的默认移动方式调整,由默认行走修改为默认奔跑;
——【战斗】:地窖按钮位置调整,修改为使用屏幕右下方的交互按钮,与翻窗翻板等操作保持一致;
——【战斗】:修正战斗内摄像机按钮使用后可能出现的镜头方向不会自动恢复的问题。
整天***弄没人玩的残疾4人组。你TM干点实事啊!小丑穿板,穿墙刀,现在都能隔着桶都能打人。这也是故意这么设计的?
——【角色】:律师战斗技能【地图】表现优化,已经破译的密码机会以较淡的颜色显示在地图上;
——【角色】:重新调整了小丑-火箭改装组件在屏幕下方的排布顺序,使其与技能按钮处排序保持一致;
——【辅助特质】:修正监管者辅助特质-失常在使用过程中被打断会进入冷却的问题,目前只有在释放完毕后才会进入冷却;
——【战斗】:优化了部分特殊情况下救援处于蛛茧内队友时的误操作问题,救援处于蛛茧内的队友时将会使用屏幕右侧的额外按键;
——【战斗】:进入柜子后增加了短暂的冷却时间,冷却时间内将无法立刻离开柜子;
——【战斗】:在完成1-14任务后,求生者进入战斗的默认移动方式调整,由默认行走修改为默认奔跑;
——【战斗】:地窖按钮位置调整,修改为使用屏幕右下方的交互按钮,与翻窗翻板等操作保持一致;
——【战斗】:修正战斗内摄像机按钮使用后可能出现的镜头方向不会自动恢复的问题。
整天***弄没人玩的残疾4人组。你TM干点实事啊!小丑穿板,穿墙刀,现在都能隔着桶都能打人。这也是故意这么设计的?