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简单易懂的建筑教程 让你的房子不再是火柴盒

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工作室镇楼


IP属地:广东1楼2018-05-19 10:07回复

    Hello 父老乡亲们好
    欢迎来到建筑学院 这里我会教各位如何去建造和观赏建筑
    这个教程将会从最基础的讲起
    希望各位能掌握


    IP属地:广东2楼2018-05-19 10:15
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      [~~~~ 基 础 教 程 ~~~~]
      Part I
      精华之眼
      各位是否有过各种跪破膝盖的经历 看了很多的建筑地图 都也企图去自己建造天地呢?
      结果还是放弃了.
      首先
      我总结了一般玩家建筑会犯的 至关重要,而且严重影响整体建筑或建筑方面的 五点
      整体建筑方面
      第一个:简单明了(单调) 只有一种方块搭成 也没有任何特殊结构 就只是一个木头火柴盒
      第二个:外表难看(比例失调) 长方体 正方体都还行 如果是 (1.房子太矮 占地太宽) 显得就很扁平看着很挫 竖着也一样
      建筑技术方面
      第三个:看教程视频 这很严重 大多数up主不会教你如何去观赏建筑 导致很多人都是模仿up主造建筑
      却根本不知道在造什么 造什么才是精髓 (模仿可以 但是要知道精髓所在才能自己建 不然不会又任何长进的)
      第四个:只看有名up的视频 这个也是很多玩家有的特点 就看这个up的视频 遗忘了那些良心的建筑教程
      这个差不多都成社会现象了 新生的建筑up都可能会被这种汪流淹没啊
      第五点:心情问题 心态很重要 没有心请最好不要碰建筑 建筑要有耐心和灵感 不然可能会使你放弃建筑
      即使不会 你也可能把情绪带入建筑中 会沾染整个建筑的美感


      IP属地:广东3楼2018-05-19 10:37
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        那么从哪里开始呢?
        当然不是从基础的建筑框架来讲喽
        我们先来讲讲如何观赏建筑 也就是如何又一双精华之眼
        首先 我们要明白什么是建筑的精髓所在
        我们举个例子
        两图对比 你觉得让房子更好看的结构在哪呢?



        IP属地:广东4楼2018-05-19 10:51
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          答案如下

          如果能给予评价说明你已经有基本欣赏的能力了
          可尝试学习支线:[欣赏进阶] 的实践方面
          离 [高级欣赏]的专长方面 更近一步了
          不会怎么办呢?
          如何评价建筑美感呢?
          一,结构美:
          建筑的结构给人的美感各有不同
          比如最基础的稳重感 高低感 复杂感 层次感 和平衡感


          IP属地:广东5楼2018-05-19 11:34
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            我们先来讲讲这几个美感如何表现出来
            第一个:稳重感
            如图

            做人要脚踏实地 建筑也要 稳重感给予人以安全感 没有稳重感 整个建筑看起就像是一个欲坠的危房
            凡是石制的台阶 都可以制造稳重感
            但是注意 较小的建筑搭配过于厚实的圆石台阶(太过夸张地摆放) 就会变成令人反感的沉重 影响建筑美感


            IP属地:广东6楼2018-05-19 11:35
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              第三个:层次感
              这个容易理解 人视觉看到物品与另一个物品的大小,距离背景远近不同,通过神经组织传输进大脑
              大脑判断能力使其产生明显区别 这是层次感

              建筑一般不会多用到层次感(大型建筑或许可以) 一般是用来做雕塑的


              IP属地:广东10楼2018-05-19 16:11
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                第四个:复杂感
                这是重点! 记笔记 记笔记!
                复杂感是稳重和层次的结合后产生的(重点)
                具有复杂的结构和外饰才能制造复杂感 从而产生(每个空间都被合理应用)充实感 进而就是美感显现(重点)
                怎么复杂呢?
                复杂感 需要合理设计,适当的外饰(从上到下 木支架 墙面花雕 地基都是重要的 "点")

                这些后面的 [结构与墙面] 再详细讲解
                注意! 复杂感不是胡乱在墙面搭方块 要合理设计!
                禁忌! 建筑规格必须为单数 不要尝试设计里有双数(如4 6 8 10格)规格的建筑 这种设计很可能严重影响设计美感


                IP属地:广东11楼2018-05-19 16:12
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                  补帖:
                  第二个:高低感
                  由于高低会明显地影响整体建筑 所以高低感任何玩家都可以判断 不予解释
                  Minecraft的生物群系中也有一些例子
                  我们把高低分开来解释
                  1.低矮感
                  扁平的建筑能显出低矮感 但极不推荐(因为难看)
                  可以使用半球形 表达比较直观和自然 比如雪屋

                  另外 屋顶的幅度也可以产生低矮感 但要取决于建筑的比例 比例失调会不明显


                  2.高大感("大"字是来凑字数的)
                  较于低矮 玩家比较倾向 建筑高大
                  如果再进行精细的修饰 从下方看会有一种震撼的柑橘(感觉)
                  通常高大十分显眼 它们是作建筑群的主要建筑 较矮的建筑群衬托 便出现了宏伟观 令人大开眼界
                  (然后献祭自己的膝盖)
                  自然中的高大

                  建筑比例的高大

                  另外 钟爱中世纪建筑的玩家也常用尖屋顶来衬托建筑 显出高大和魔幻


                  IP属地:广东12楼2018-05-19 16:50
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                    第五个:平衡感
                    这个在建筑美感方面也是至关重要 任何失衡都会让建筑充实感大减 例如现代风格注重平衡感
                    我们来举个有趣的例子
                    这是三个跷跷板 平衡要讲重心与中心
                    第一个跷跷板 两板左低右高 重心偏左 中心随着重心变化也开始偏左
                    第二个跷跷板 两板呈直线 重心为中 随着两个板的角的力度相互抵消 中间为中心
                    第三个跷跷板 两板各向下倾斜 重心依旧为中 力度抵消 同上
                    总结了一个公式 (打空格方便你们一个个理解(PS:***好像在教数学啊))
                    两角的力度 不相等 则重心 偏向 力度小的角 的方向
                    两角的力度 相等 会互相抵消 则重心 偏向 中间

                    另外还有重心也分 向上或向下
                    大脑会判断下方为地 会判断上方为天 不过也可以用结构来制造重心向上的假象


                    IP属地:广东13楼2018-05-19 17:24
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                      二 [判断建筑风格]
                      在mc过去和现在中 诞生了第一个马里奥雕像 诞生了无数的建筑大佬
                      建筑也逐渐形成几个分支 这些就是建筑风格
                      举例几个常见的分支


                      IP属地:广东14楼2018-05-19 17:58
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                        明天继续


                        IP属地:广东15楼2018-05-19 18:04
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                          谢谢楼主,已收藏


                          IP属地:湖南来自Android客户端16楼2018-05-20 11:54
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                            IP属地:广东17楼2018-05-22 20:04
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                              楼主nb


                              来自Android客户端18楼2018-05-22 20:09
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