钢铁雄心4吧 关注:440,983贴子:8,025,422

盟军AI乱制定进攻计划是战争失败的主要原因

只看楼主收藏回复


1938年,忽视德国在欧洲的威胁,反而在亚洲放了重兵,英法将各自兵力的50%都放在了东南亚。


IP属地:四川1楼2018-05-21 10:47回复

    面对威胁,法国制定了登陆波兰的计划,6个师,这必定是有去无回的计划


    IP属地:四川2楼2018-05-21 10:49
    回复

      战争开始后,法国又在西线制定了进攻计划,这计划也就看看而已吧


      IP属地:四川3楼2018-05-21 10:50
      回复

        英法在地中海的登陆计划
        让并不善战的印度军人都看不下去了
        英法参谋部,垃圾!


        IP属地:四川4楼2018-05-21 10:52
        回复

          历史上,30年代的波兰,骄傲自大,英法也认为波兰是比苏联更值得的军事强国
          游戏中,波兰入盟之后制定的进攻计划,简直是痴心妄想


          IP属地:四川5楼2018-05-21 10:54
          回复



            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2018-05-21 10:58
            收起回复

              频繁的更改作战计划,无论是现实中还是游戏中,都是大忌
              AI计划的改变导致大量军队乱走,给敌人突破防线带来了机会。
              玩家有时都手操,不仅放弃使用进攻计划,有时连划线都不画,就是为了避免AI乱走。
              何时AI的乱走能改变了,这个游戏就真正能实现战争模拟了。
              AI能请一个阿尔法狗团队的人来做吗?P社大爷们


              IP属地:四川7楼2018-05-21 10:58
              收起回复
                那是我们不懂ai的亮骚操作 跨越好望角从波罗的海登陆东京了解一下


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2018-05-21 12:26
                收起回复
                  划线日常烧饼,用民国打苏联,96个高达师,一个可以打苏联3个以上那种,在中亚把敌人包饺子,结果十多个师围观敌人,就是不进攻,导致别的地方战线没人守,最后看不下去,手控吃饺子。


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2018-05-21 12:58
                  回复
                    ai的登陆计划简直看不下去,所以我通常是一个国家打全世界


                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2018-05-21 16:31
                    回复
                      指挥链睿智的超出想象。为何72个无敌的罗马军团会被只有30个师的傀儡美利坚打的节节败退呢?原来是元帅说:士兵要多跑跑步锻炼身体,于是每个一段时间就把几条战线全部互换个位置。让每个师都时刻处于战略机动状态,要不是及时摁死了德国调来精锐的大陆军,怕是要被傀儡美国划水复国哟。



                      IP属地:安徽来自Android客户端14楼2018-05-21 22:17
                      收起回复
                        想起了远古时期一个钢2战报,44年德国已经药丸了,参谋部居然还定了南北两路突破法国的计划,然后元首表示不够大胆,订了个从东海岸登陆美国的计划


                        IP属地:江苏来自Android客户端15楼2018-05-21 22:35
                        回复
                          话说大佬,你知道传说中的空降战术是怎么搞的吗为什么我的伞兵过去就变成饺子


                          IP属地:湖南来自Android客户端16楼2018-05-21 22:38
                          收起回复
                            除了战略防守的方向都是全线手操,我宁愿不要计划加成


                            来自手机贴吧18楼2018-05-21 23:48
                            回复