※首先,向原版所有设计人员致以最崇高的敬意!是你们创造了这样一个经典的游戏!
10年前,即1999年奥汀科技设计人员名单:
企划:居则文
程式设计:张启新
武将技程式:黄博圣
人物设计制作:江霖
3D兵种制作:刘信
介面设计制作:江霖
3D动画制作:陈彦名
背景设计:熊祥甫
3D背景制作:黄清永
2D背景制作:洪正辉
2009年神谕版的设计智囊团:
Van太守:游戏界的泰山北斗,所制作的RPGviewer图象软件被广泛应用于游戏设计中。
飞雪:无论技术、人品首屈一指,令人尊敬的修改大师,为群英II贡献了无数的技术贴,尤如一支蜡烛在燃烧自己照亮了群英II,同时也提携了不少新人,在很多修改版中都可以看到她的身影。
蝈蝈:入门新手普遍得益于蝈蝈的教学文章,同时蝈蝈热心于各种老游戏的共享。
冰岚雪舞:德高望重的老吧主,也是第一个解开大地图奥秘并共享的高手,神谕本作也是得益于他的大地图技术。
陈沐:虽然陈沐已经不修改了,但从他的版本中我学会很多,也是半个老师。
萝卜:第一个破解等级上限的高手,精通程序设计。
朝阳:朝阳版作者,并攻克内政双画面技术,三人行必有我师。
still:令我学会穿城大法,还有很多,另外神谕中的圣斗士图库也是still提供的。
雪中未醒:武将技设计别有新意,奠定了武将技华丽的视觉效果。
韩宠:武将技的理论有鲜明特点,发展壮大了风、雷、水、火、土五系武将技理论,独特的武将技理论确实让人耳目一新,被广泛运用于神谕的创作中。
分身斩、苍子:技术流派的先锋人物,这两位也可以说是我吸取技术经验的导师代表,因为技术打法的高手不下几十人,以两位高手的著作作为代表,其实还包括很多高手的著作。
蓝蓝:不得不提的是,蓝蓝做的武将技统计数据,对神谕影响的意义非常之大,很少有人有恒心去完成这样全面的数据统计。
赢政工作小组——赢政天下、仙猪、逍遥。赢政天下,神谕本作的执行者,也是第一个破解并分享兵种相克性,为神谕带来新特色的设计者。仙猪、逍遥两位游戏Fans也是2009版的新力军,也是最热心的网友,感谢两位的热心支持!
群英2的修改完全是一个集体的智慧的结晶,其实还有很多才对,但很多都未能写进去,不会忘记感谢这些默默无名的幕后英雄!
10年前,即1999年奥汀科技设计人员名单:
企划:居则文
程式设计:张启新
武将技程式:黄博圣
人物设计制作:江霖
3D兵种制作:刘信
介面设计制作:江霖
3D动画制作:陈彦名
背景设计:熊祥甫
3D背景制作:黄清永
2D背景制作:洪正辉
2009年神谕版的设计智囊团:
Van太守:游戏界的泰山北斗,所制作的RPGviewer图象软件被广泛应用于游戏设计中。
飞雪:无论技术、人品首屈一指,令人尊敬的修改大师,为群英II贡献了无数的技术贴,尤如一支蜡烛在燃烧自己照亮了群英II,同时也提携了不少新人,在很多修改版中都可以看到她的身影。
蝈蝈:入门新手普遍得益于蝈蝈的教学文章,同时蝈蝈热心于各种老游戏的共享。
冰岚雪舞:德高望重的老吧主,也是第一个解开大地图奥秘并共享的高手,神谕本作也是得益于他的大地图技术。
陈沐:虽然陈沐已经不修改了,但从他的版本中我学会很多,也是半个老师。
萝卜:第一个破解等级上限的高手,精通程序设计。
朝阳:朝阳版作者,并攻克内政双画面技术,三人行必有我师。
still:令我学会穿城大法,还有很多,另外神谕中的圣斗士图库也是still提供的。
雪中未醒:武将技设计别有新意,奠定了武将技华丽的视觉效果。
韩宠:武将技的理论有鲜明特点,发展壮大了风、雷、水、火、土五系武将技理论,独特的武将技理论确实让人耳目一新,被广泛运用于神谕的创作中。
分身斩、苍子:技术流派的先锋人物,这两位也可以说是我吸取技术经验的导师代表,因为技术打法的高手不下几十人,以两位高手的著作作为代表,其实还包括很多高手的著作。
蓝蓝:不得不提的是,蓝蓝做的武将技统计数据,对神谕影响的意义非常之大,很少有人有恒心去完成这样全面的数据统计。
赢政工作小组——赢政天下、仙猪、逍遥。赢政天下,神谕本作的执行者,也是第一个破解并分享兵种相克性,为神谕带来新特色的设计者。仙猪、逍遥两位游戏Fans也是2009版的新力军,也是最热心的网友,感谢两位的热心支持!
群英2的修改完全是一个集体的智慧的结晶,其实还有很多才对,但很多都未能写进去,不会忘记感谢这些默默无名的幕后英雄!