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古剑奇谭网络版 5月研发测试服实录战斗视频

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Danexx_潘松:这一次我们尝试了可在移动时攻击的战斗形式[太开心]应该会给战斗带来更多的变化和可能性,操作手感也会有不错的提升[鼓掌]但相应的,闪避现在是一个带有调息时间的技能了(释放方式没有变啦),以在恰当的时机躲避危险.嗯嗯,技能和战斗的持续调优是我们一直在努力的啦[熊猫]

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IP属地:上海1楼2018-05-23 19:37回复