疾风香之前是继承主将基础属性的,包括物防和策防,这是重点!
而现在疾风香的物防策防没了(我宁愿相信是数据错误,出bug了,而不是什么暗改),导致的结果是目前疾风香召唤物死的特别脆生!
死得快是表面现象,重要的是面对敌方会溅射(比如周瑜)和二次雷击(比如诸葛、张角)技能时就会给主将带来更大的伤害!
假设诸葛亮一波雷的伤害值是100000点,二波雷是一波雷的40%(预设,未考证)就是40000点。
而疾风香召唤物丢失防御后诸葛的一波雷数据就会放大至300000点,二波雷按比例也会成为120000点。
这就代表着诸葛一波劈上疾风香召唤物后,五个主将所受的二波雷伤害比之前扩大了数倍。
你们说可不可怕!
而现在疾风香的物防策防没了(我宁愿相信是数据错误,出bug了,而不是什么暗改),导致的结果是目前疾风香召唤物死的特别脆生!
死得快是表面现象,重要的是面对敌方会溅射(比如周瑜)和二次雷击(比如诸葛、张角)技能时就会给主将带来更大的伤害!
假设诸葛亮一波雷的伤害值是100000点,二波雷是一波雷的40%(预设,未考证)就是40000点。
而疾风香召唤物丢失防御后诸葛的一波雷数据就会放大至300000点,二波雷按比例也会成为120000点。
这就代表着诸葛一波劈上疾风香召唤物后,五个主将所受的二波雷伤害比之前扩大了数倍。
你们说可不可怕!