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【重新招人】中原大战,架空的春秋战国

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IP属地:广西1楼2018-05-26 21:20回复
    简单的贴游说明
    外交:采用海权陆权说概念,外交行动与外交判定以外交均势为基础。
    经济:加快生产力基础发展速度,采用【国富论】与【人口论】观点。
    内政:无具体
    1采用官僚点数分配模式,即官僚效率简化后的数字,玩家每回合拥有一定数量的点数,每个指令根据不同的情况消耗不同的基础点数,玩家可以在此基础上增加或减少点数的投入增加或减少效率或效益。
    Ps:基础点数问系统。
    2指令分为内政,经济,外交,文化,一个指令指在这4个选项中的一件事,允许用分论点进行指令的完善,一般的,分论点是对一件事的特殊细节的补充,当然,在这里如果一条指令写了两件事,消耗的点数也会增加。
    3zhi度,zheng策,法令。
    Zhi度:一个国家的永久buff,这个buff对国家的影响是连续性的,所有人对这个东西都已经习以为常,如果不改变,buff将会跟随到国家灭亡。
    Zheng策:一个长时间的buff,这个buff通常是以章权【zhangquan】者的需求来确立的,人亡政息,因此,这个buff只能维持一代人。
    法令:一个短buff,这种buff通常是以配合某种情况所出现的,因此,这种buff只会维持几年。
    4 Npc系统
    该系统需要9.99$付费,未开启。
    5关于视角问题
    玩家以扮演君主为视角,玩家意志只代表君主意志,不代表zf意志,更不代表国家意志。
    文化:指令以政府视角行动,理论上不允许君主发神经自己写理论什么的,正常操作是政府对文化的管制,思想是民间自行发展的。
    6关于回合
    分为种田的大回合和搞事的小回合,一回合多久看系统心情。
    军事:无
    1采用我所有的中国地形地图,每次战争我都会将有关联的主要山川,河流,道路,城池与关隘给画出来,供自己和大家参考。
    2分为战略阶段和战役阶段,战略阶段就是怎么走,打哪里,战役阶段基本就是全战了。
    战略阶段:
    双方互相琢磨对方的战略意图,规划进军路线,这个阶段会骰几个骰子来模拟是否有森林 ,天气,还要骰出战役战场的地形优劣。
    Ps:森林地图?几百年前的森林地图?不可能的,不存在的,就当这像天气一样能刷出好了。
    战役阶段:全战似的互相怼,每次攻击将骰三个骰子,以模拟战争的随机性。
    1系统给地图
    2画阵
    3互怼
    4结算
    Ps:一般只有君主亲征时才可以打战役阶段,不然只能有限度的打战略阶段。
    背景介绍:无
    春秋末,战国初,铁器普及,科技加一个马镫增强骑兵。


    IP属地:广西2楼2018-05-26 21:21
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      报名格式
      报名加群611304260
      农业
      手工业【矿业+手工】
      商业
      经济增长
      军事
      文化
      国家大小【大+3 中+2 小+1】总点数增加,国家越大debuff越多,或者debuff增强
      国家贵族倾向【农,手,商,军,文,政】每项-1
      国家特点【最多写三个】
      共12点自行加点
      报名格式2
      选择历史大国进行游戏,系统会根据百度的国家介绍写buff


      IP属地:广西3楼2018-05-26 21:22
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        所以有哪些可报?


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2018-05-26 21:23
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          【极地】玩家
          颜色:青绿
          地域:东北
          农业2
          手工业1
          商业2
          经济增长4
          军事2
          文化1
          国家大小【中】
          国家贵族倾向【商农】
          国家特点【商业繁华 中央集权 产粮大都】
          国家:【极地】
          极地人是一群为了反对齐国暴政而逃亡出来的人,他们逃亡出来的时间现在已不可得知,我们只知道他们大概是逃亡到了辽东地区,而后,我们还能从稀疏的史料中得知他们一直都在骚扰齐国的沿海地区,劫掠人口与资源,他们第一次在史书中正式登场是在公元前573【瞎编】年,史料说:极地人聚集在大连,号数万众,万余水师,首领称“离者”。在这里我们可得知这时候的极地人应该只算是一个集体组织,不算国家。并且我们从历史专家中可得知,极地人的用人知度和政治知度就是在这时候形成的,用人与一般的中原国家不同,他是以离者与其的亲近程度来决定职位的,而不是以血统或者是能力,而一般的离者拥有对所有事的决定权,说一不二。
          好景不长,极地人的过度劫掠引起了齐国的极度重视,齐国国君决定派重军把守着沿海,企图全歼极地人,极地人的水师遭到了伏击,全军覆没。离者听到报告后十分震惊,打算迁徙到内陆,以防止齐军过来把老家端了。
          茫茫的风雪袭扰着东北的平原,一路上不断有人倒下,虽然这培养了我们坚韧的性格,但是也损失了不少的人口。终于,离者决定停下了,于是我们在这里安了家,虽然四处都是沼泽,但是我们还是找到了一些平原,在此种下了一季的粮食后,我们惊奇的发现这里的农业产出似乎并不比齐地的差,我们的人民狂喜,但是离者发现了一个问题,这里的盐与麻本来就稀少,如果大量增加人口,会不会直接导致我们的盐与纺织品不够用?离者想到了一个办法,就是学习齐国的盐铁专营制度,将纺织品与盐统一起来,并且国家运营,高额的价格的确有效减少了盐与纺织品的使用量,并且意想不到的增加了大量的财政收入,但是这是以增加大量的不满来获取的,虽然这对于一个没有天然权威的国家或许是十分严重的,但是还有其他办法吗?也许不值得,但是我们没有选择,更何况不一定不值得。那么,我们是否要将其他物品专营呢?
          因为我们早期无力对野蛮人的扩张,因此我们对野蛮人的外交政策是友好的,这给我们带来了意想不到的效果,因为我们的商业制度比野蛮人先进,因此我们能常常主导野蛮人的商业,这给我们带来了繁荣。
          【极地】
          国家农业指数2
          国家手工业指数1
          国家商业指数2
          国家经济增长指数4
          军事水平2
          国家文化指数1
          国家防御等级0【指这个国家的城墙防御与堡垒关隘的多少】
          国家道路等级0【前期指国家道路的补给程度,后期指国家道路的多少】【前期军事,后期经济】
          国家贵族倾向【商 农】不满程度3
          国家士族倾向【商 】不满程度7
          平民 不满程度4
          农民 不满程度 5
          奴隶 是否不满 否
          【官僚点数】500【国家资本主义型】【影响官僚的行动方式与某些行动的效率与效益】
          国家特点【商业繁华 中央集权 产粮大都】
          知度buff:
          【都是刁民】国家权威-1
          我们极地人的人祖先基本都是刁民,大家似乎是平等的。
          【组织政治】用人为亲-官僚效率-5%,独断:官僚效率+10%,效益-5%,中央集权度+2
          我们的制度停留在一个组织的时代,用人为亲,独断,但是这个组织的确起到了中央集权与独裁的作用。
          【1国家商业】腐败度+2 贵族能影响政治决策,如果忽视其想法,会造成不良后果。
          很明显的,国家商业基本由官僚贵族把持,他们利用其贪污腐败,并且影响着政治政策。
          【肥沃土地】农业产出+10%,农业投资倾向少幅度增加。
          黑土地
          【坚韧】所有阶级不满-1
          我们的人民能因为特殊情况,忍受一定的生活水平下降。
          政策buff
          【2国家商业】我们可以使用法令:物品加税。 我们的官僚增加特性:国家资本主义官僚。财政收入大量上升。 平民不满+1,农民不满+2
          国家资本主义的政策缓解了我们物品的短缺,也给我们带来了大量的财政收入,但是也让民众们十分不满。
          【商业繁荣】经济增长。我们可以对野蛮人经济进行操控。商业投资倾向极小幅度增加。
          野蛮人连玩剩下的商业政策都玩不转,辣鸡!
          【海战制度】海军训练度+1
          老子以前也是能打的!!
          法令buff:
          1操控野蛮人:我们可以消耗官僚点数增加操控效果。
          2征召制度:我们可以消耗官僚点数拉出民兵
          3准军事训练:我们可以消耗官僚点数让农民在农闲时进行训练。
          4:物品加税:我们可以消耗官僚点数对物品进行加税,调节物资。
          【极大税, 大税, 中税 , 小税,极小税。】现在税率小。


          IP属地:广西5楼2018-05-26 21:24
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            【越】玩家
            越国建立在淮河之南,长江之北,越国的开国国君姬元生于公元前774年,乃当时天子的侄子,姬元善于理政,尤其善于教化民众,因此,天子封其为越侯,让其统治刚刚打下来的越地。
            虽然说教化野蛮人对于姬元来说是轻而易举的,但是姬元很快就发现并没有什么卵用,因为这里没钱没粮没人,地烂的飞起,姬元欲征四方却又无可奈何,因此,他的余生都在拉天子的好感,以希望天子将首都的一部分工匠赐予越国,以后的几代越国国君延续了这一个政策,因此,他们或多或少忽略了农业与政治制度的发展,因此越国的农业与政治大多都保持在了西周与东周的时期。
            虽然越国的经济已经能和与其同等的国家差不多的水平了,但是毫无疑问的,越的政治制度落后太多于同等水平的国家了,因此在其他国家跟霸主喝汤的时候,越国只能被熬成肉汤,在苟延残喘之下,我们的贵族为了维护自己的利益与维护那已经分崩离析周朝礼乐制度,纷纷团结在了一起,共同对抗外敌,虽然我们的国家苟住了,但是这也不是长久之计,毕竟团结不能当饭吃,改革势在必行。
            公元前496年,新国君越玄开始了改革,然而怎么改呢?这是个问题,没人知道怎么改啊!没办法,求贤令一波,国君寄希望于别国无法混饭吃的人物来到本国传播新理念。越国是幸运的,孔子周游列国的时候来到了越国,据说孔子在看到越国的制度发展的时候是十分惊奇的,曰:我从来没有见过这样的政治制度,这种制度像极了书上的周制,整个国家都克己复礼,人民淳朴,贵族忠于君主国家,而君主又爱惜百姓。孔子十分狂喜,他认为这样的国家就是他所需要的小康社会了。一个愿打,一个愿挨,就这样,孔子开始了对越国为期5年的改造。
            用史书的一句话讲就是:孔子在越国5余年,培养学生百余人,使越国邻里相亲相爱,君主举贤任能,君以民为子,民以君为父,君为君,臣为臣,民为民,社会尽然有序。
            改革本身就是有利有弊的,在齐国与鲁国开战后孔子作为鲁国贵族【士卿】的离去更加加重了改革的弊端,因为半吊子的被迫由孔子在本地所教授的弟子来实施,虽然他们的确也完善了改革,但是相对于孔子,他们过多地扶持和利用了家族这一种社会组织,并使其神圣化,虽说这极大地提高了社会稳定,并增强了国家权威,可是无可质疑的是:家族过度承包社会公共秩序的建立导致了对于个人治理的政府职能的丧失,然而由于过度宣传家族之间的和睦相爱,使越国“家族”这种社会单位的凝聚力十分地强,并且由于孔子并没有解释如果我们根据自己的天性爱护自己的家族,维护和扩大自己家族的利益是否合法,因此越国几个主要的家族会为了利益大打出手,除非有外敌入侵激发了他们的爱国情怀,不然他们是不会团结一起的。
            虽然孔子走了,但是看到求贤令能让孔子亲自跑过来操刀改革,并且使国家越来越好后,越玄兴奋的拍起了肚皮,求贤令也维持了下来,虽然越国贵族【士大夫】们认为制度已经不能再好了,但是为了装装门面,留下这个法令也是极好的,不过如果他们以后知道这个法令带来了一个怎么样的年轻人,估计马上就能团结起来要求废除法令。
            管比,自称为管种孙侄,善政事,理财,爱饮酒,且风流成性,管比来到越国后没钱喝酒,就跑去和新越侯谈治国,喝酒。当酒没了后,管比就不说了,越侯问:怎么不说了?管比回答:没酒了。越侯哈哈大笑,表示:上酒,管够!
            孔子改革后,国家内阁因在各大贵族家族中的领袖中选择,不过这次新越侯越季并不打算这么做,他直接任用了管比为财政大臣,虽然弹劾与反对声如纸片般飞来,不过越季顶住了压力,因为他知道这群贵儒只是在耍嘴皮子而已,一个不清楚能力的管比并不值得他们兴师动众来压制,因此虽然有风波,但是管比还是当上了财政大臣,虽说如此,不过对于管比来说依旧是长路漫漫,一旦他没有干出成绩,贵儒就会借他来敲打越侯,到时候谁都不会保他,并且因为贵儒把控了正常的官僚系统,他的政策与法令一定是一路红灯,他需要想个法子,绕开官僚系统,发展越国经济。
            他把目光投向了王室的工坊产业,由于孔子弟子改革时期直接无视了商业与手工业,因此导致了商业与手工业的技术官僚的缺失,所以这里现在完全是放任不管的状态,效率极低,管比决定从这里入手,改革产业,增加效率,重新制定买卖政策,很快,钱重新滚滚而来,不过管比并不止于此,过了几年后,他把王室产业打包卖给了商人!根据管比的表述为:一个政府工坊的效率永远不会有民间工坊的高,首先是董事长【古词不会】就不同了,一个是赚钱,一个是升官,对工坊的投入精力会相同吗?其次是生产效率,一旦国家工坊竞争不过其他工坊,就可以直接以行政行政手段强行将其工坊兼并或收购,这极大削弱了民间的投资热情,最后就会导致只有国家工坊存在,如果一旦国家工坊效率低下后【比如儒官不管啊,或者现任董事长只关注政治,不关注工坊运作啊】就不会像一般民间企业一样被竞争下去,而是整个国家的那个产业都被其他国家占领。
            不知道越季是要扶持商业势力对抗贵儒还是信了管比的鬼话,反正是统一打包卖出了,果不其然,以管比为中心,这群商人建立了一个新的利益团体,这群商人大多都是从平民起家的,他们要不是几乎和旧家族断绝联系,就是几代前移民或逃亡到越国的人,这群人自然希望有人能在政治上支持商业发展,作为回报他们也会全力支持那个人,现在一个新的利益团体以管比为核心,想要挑战刚成立不久的儒家秩序,我们从民间的对于制度的激烈讨论可以看出了,不过这时候,越季突然暴毙,新君主上位,那么,新君主是选项继续上酒,还是让这个蹭吃蹭喝的管比***?亦是?走出不一样的道路?
            国名:越
            颜色:浅蓝
            地域;淮河以南,长江以北。
            农业1
            手工业【矿业+手工】2
            商业2
            经济增长3
            军事1
            文化3
            国家大小中+2
            国家防御等级1【指这个国家的城墙防御与堡垒关隘的多少】
            国家道路等级1【前期指国家道路的补给程度,后期指国家道路的多少】【前期军事,后期经济】
            国家贵族倾向【文,政】不满程度6
            国家士族倾向【商政】不满程度5
            【官僚系统】
            李家【儒】【政】+130点,
            宋家【儒】【文】+70点
            白家【儒】【农】+100点
            戴家【道】【文】+90点
            【商业组织】【商】【商】+110点
            越家【本家】【王室】+120点
            平民不满程度3
            农民不满程度 1
            奴隶是否不满否
            国家特点团结一心,文化繁荣,盛产伟人
            制度buff
            【团结一心】当国家发生灾难性事件时,不满锁死
            这个国家的人民能在危机关头放下成见,团结一致渡过难关。
            【分封礼制,儒】国家权威+2,社会稳定+2
            每个人都应该克己复礼,不逾距,只有这样社会才会井然有序,社会才会稳定。
            【1天性之爱】家族凝聚力极大量上升,国家权威+1,社会稳定+1
            父母对子女的爱是天然的,而子女对父母的爱也是天然的,兄弟姐妹之间的相爱还是天然的,那么父母的父母就不爱了吗?子女的子女就不爱了吗?还有父母的兄弟姐妹就不爱了吗?那么,天下一家性,大家就不互相爱护了吗?如果懂得这个道理,就可以说这个人是仁了。
            【2天性之爱】以家族为单位的政治势力登上了舞台,特点是为家族获取利益。
            道理我都懂,可是为什么突然天下就一家姓了呢?明明是先爱至亲的,可是为什么会变成爱天下这个样子了呢?
            【分封等级制度,儒】平民不满+1,士族不满+1,贵族不满-1,国王不允许任用官僚,官僚点数由家族或势力提供。
            在这里,每个人都有自己的社会等级,一个社会等级低的人哪怕能力再强也不允许从事社会等级高的职业。
            【义战】正义的战争士气+1反之-1
            战争是否正义,这是个问题。
            【固定的社会场所,儒】经济增长-1,社会稳定+1
            父母在,不远游。这导致了农村人口不倾向于来到城市,城市人口不倾向去到农村,这会导致社会的人力资源调节受到限制。
            政策:
            npc【管比】可以向管比询问政事。
            自称为管种孙侄,善政事,理财,爱饮酒,且风流成性。30岁
            【儒商之争】君主的政策影响者两个派系的忠诚度与影响力。
            儒家思想与管比的商业国家思想现在在激烈的竞争着越国这一块实验田,那么,谁会胜利呢?
            【思想之争】君主可以使用法令:文化管制,尝试抑制思想传播。
            到底是儒家思想好还是管比的商业国家思想好?这困扰着越国的年轻人,激烈的争吵中,谁会胜利呢?
            【商业补贴,管】我们可以使用法令:商业补贴。
            简单来说,就是尝试使用各种商业补贴手段,尝试发展经济。
            法令【全部需要消耗官僚点数】
            【仁政】人口增长小幅度提高,经济增长+1,财政收入大幅度下降
            以仁为本,轻赋税,徭役。
            【文化管制政策】可探索
            是否集会?是
            书籍管控 无
            政治救济 无
            【商业补贴】可探索
            1【退税】财政小幅度减少,相关产业投资倾向增加,产业竞争力极小幅度增加,创新度小幅度上升。
            即是每卖出一件商品,就退回相对的税收。
            2【周期性补贴】财政小幅度减少,投资倾向增加,产业竞争力增加。创新度小幅度下降。
            在工坊遭受强力竞争或者是在淡季时补贴的政策。
            3【倾销】财政减少,投资倾向增加,产业竞争力大幅度增加。
            采用大规模的削减价格,企图打开市场。
            4【关税壁垒】财政小幅度减少,经济增长-1,资本积累增加,创新度大幅度增加,相关产业竞争力,投资倾向增加。
            极大的关税壁垒,将别国商品踢出本国市场。


            IP属地:广西6楼2018-05-26 21:27
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              IP属地:广西来自Android客户端7楼2018-05-26 23:50
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                凉~


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2018-05-27 09:02
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                  dd


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2018-05-27 23:39
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                    dd


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2018-05-28 12:53
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                      dd


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2018-05-30 17:54
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                        楼主做这么难也叫简单?


                        IP属地:四川12楼2018-05-31 16:25
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                          怎么说呢,太长不看


                          来自Android客户端13楼2018-06-02 11:18
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                            不过可以借鉴一下经验


                            来自Android客户端14楼2018-06-02 11:18
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                              咕咕咕


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2018-06-09 20:29
                              收起回复