我不知道飞船,是正向探测还是全向探测。但我基本上可以断定一条战舰的,观测范围总会或多或少的存在盲区,所以将指挥舰与另一条主力舰不断的变换,位置已变,更好的探索的方向。这上面用油,完善的态势感知系统,只不过,是不是真实有效,就不好说了。一系列机动动作完成之后,显示器中并未有任何的变化,要么是飞船并不具备实际的探测功能,要么就是我之前的判断很准确,一部分敌人的确藏在了小天体群中。不过能在第一时间里,想,就完成这样的策略,这个对手的能力,真的非同小可,至少对于如今的我来说,是这样的。既然规则中隐藏着一条血缘,不能为了保全指挥舰而不顾忌,其他建制的规则。但是也不能让主力的舰队都守着,指挥舰贴在一起,要怎样安排,战斗序列才好呢。如果让之前派出去四面侦查的军舰,分前后两个方向集合,然后一两个攻击编队的方式归队。这等我与前来攻击的敌人正面交手之后。两侧的小队正好对他们产生了夹击的势头。而我的主力舰队中,三条主战飞船呈三角形排列,八条远航,傅主力舰,每两条贴在一条,主力舰的两侧,而剩余的量,个,就,放置的舰队的前后两面,以便应对各种突发情况。主力舰的武备为两门,装备在军舰上下两侧的高能镭射跑,几乎拥有全向射击的能力。主炮无法顾及的舰尾安装了两门激光副炮 在舰体的两侧也各有两门。主要用于拦截敌人的攻击。但不知道是不是实际上能不能奏效?这些知识都是在临开战的时候传入我的脑中的,那么系统给我的对手又传授了什么呢?如果他也是一个不了解战舰的人,也许传输的是同样的知识。可如果他是一个了解,战线的人,系统又会给他什么信息呢?这些也许就是,我探测不到他全部,舰艇所在的原因吧。但战争无非还是要靠实力来解决的,那些投机取巧的方式,它的提出者,都未必能够实现,迷信计策可以改变一切终究也会。在现实好好的上上一课的。