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已经上游戏实测了一次热修后的毒吗 说下反馈。
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SlayerV
觉醒
1
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首先1孢子释放的目标死亡之后孢子会继续传播,无论死亡方式如何。
另外因为毒气死亡也会传染孢子确认。
可以考虑满效率加高范围,丢完1然后就毒气毒气。
送TA礼物
IP属地:四川
1楼
2018-05-31 04:20
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SlayerV
觉醒
1
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另外关于第一条热修孢子还没理解,有人说是持续耗蓝。
实际并不是,刚测试精英圣殿丢了孢子之后跑酷15秒蓝未变。释放毒气有敌人死亡传孢子后蓝也未有持续减少的情况。
看起来比之前传毒快捷方便了很多。
IP属地:四川
2楼
2018-05-31 04:24
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跪下叫銘哥
TENNO
11
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毒妈又换玩法了吗
IP属地:加拿大
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3楼
2018-05-31 04:26
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致命的快感e
Tenno
9
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大佬我来签个到
IP属地:广东
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4楼
2018-05-31 04:27
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哇嘎莉玛西哒
Tenno
8
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大佬,这个毒气死亡传播的效果是怎么具体情况?是用4技能杀死从而传播孢子还是受4技能影响死亡后传播孢子,或者说和4技能根本没关系,单纯的因为毒气伤害死亡才传播,我没搞懂
IP属地:河北
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5楼
2018-05-31 04:34
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星空再遇铁达尼
TENNO
13
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刚单刷了一把,毒妈还是那个毒妈,只是孢子掉BUFF的速率似乎更快了,总之叠起来快掉的也快,就是要限制你伤害过高,不知道DE还会不会继续RE..RE..RE..REWORK
IP属地:广东
6楼
2018-05-31 04:44
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_ShadowCat_
Tenno
9
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楼主你的描述有错误
不是 毒气造成死亡也会传染孢子,而是被3技能效果影响的怪无论以何种方式死亡,都可以传播孢子。
还有,不是什么技能消耗之类的,另一个改动的意思是孢子累积伤害的衰减改成了每0.5秒衰减一次,替代之前衰减时像秒表一样的数字减少。你可以理解为降低程序运算成本,之前一秒时间内可能要计算上百次并反馈到UI上,现在固定为1秒计算2次。
IP属地:江苏
7楼
2018-05-31 04:49
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SlayerV
觉醒
1
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修改一下内容。 原文是Targets affected by Miasma will always spread on death.
被毒气影响的目标死亡后总是会传播 孢子?
前提是身上有孢子 大概这样理解
IP属地:四川
8楼
2018-05-31 04:58
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养老闲鱼
TENNO
11
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我的金工火神又可以掏出来了吗?
IP属地:上海
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10楼
2018-05-31 05:26
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金色轨迹
Tenno
9
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那现在的玩法是不是 1技能 3传 然后到处444444...
IP属地:内蒙古
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11楼
2018-05-31 06:58
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鲍勃
Tenno
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就是说只要目标身上有毒气dot,不管怎么死的都会传毒咯?哪怕是被孢子毒死的
IP属地:河南
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12楼
2018-05-31 07:31
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Ke-T
TENNO
12
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没上游戏,我理解到的就是现在敌人被孢子杀死时孢子不会传出,但仍会附在尸体上,打爆还是传(不懂尸体会不还能感染,能的话岂不是鞭尸?)。受瘴气技能影响的敌人被孢子杀死也能传播孢子,不停拍4杀死敌人就能像以前一样自动传播。孢子累计伤害的衰减并没有改动,只是表现方式从之前的持续衰减变成了每秒两跳。有什么地方不对的请指出说明
IP属地:广西
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13楼
2018-05-31 09:12
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百科死去特博弈
TENNO
10
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总觉得de的技能说明做的跟屎一样,好多技能效果都没说清楚
IP属地:河南
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14楼
2018-05-31 09:19
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洁羽浪
Tenno
7
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毒妈现在有bug。 3000多层。再次释放1的时候。如果你放的这个怪1过去瞬间死亡,孢子会清空。感觉太无奈了
IP属地:江苏
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15楼
2018-05-31 09:38
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D-AI
TENNO
10
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但是传孢子最快方式仍然是无限打破孢子的办法,所以近距离我选喷火器,远距离我选飞扬
。毕竟死一次传播只传三层,但是喷火器喷死一个怪都能穿出去6-7层了
IP属地:浙江
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16楼
2018-05-31 10:43
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