本作有一个比较明显的进步——剧情。
《战神》系列一向主打的是血腥暴力。前几作的剧情都非常黑暗血腥,奎托斯作为无尽愤怒的主人公塑造的非常成功。妻子女儿被自己错杀,自己只是一个被利用的工具,玩家代入角色,体会奎托斯的辛酸命运,打开内心的杀戮开关,然后把一个个神用各种残忍的方式宰掉,向这个世界倾泄自己的狂怒,发动最疯狂的复仇。
这种设定非常符合暴力动作游戏的世界观需求。能让玩家玩得非常爽,但从另一方面来说也没什么营养,经不起推敲。
而《战神4》一改前作的风格,在剧情中加入了更多关于家庭、关于亲情的思考,让剧情有了一定的深度。
没有大道理、没有遵遵教导,只是把故事讲出来,每个人都表现得有血有肉有灵魂,非常真实。
配合上背景音乐那沧桑而悲凉的女声咏叹调,演出效果满分,非常感人。
通关之后,感触良多。一个动作游戏能让人有电影级的剧情体验,真的是绝了。
奎托斯比任何人都心疼自己的宝贝儿子。但他所知道的只有斯巴达的教育模式,在斯巴达溺爱会让战士软弱不利于孩子成长。于是他咬牙拉下面孔,装作冷血无情。
他希望儿子能成长起来,不再依靠自己;但同时也下定决心无论任何时候自己都要保护好儿子。
他希望孩子善良,安全。但是不想孩子被欺负。
希望孩子懂事,但是也不希望孩子过早失去天真。
希望孩子能开心,但不想孩子随心所欲犯下错误日后后悔。
这些矛盾的心情,让奎托斯一个新手父亲的形象刻画得入木三分。
在荧幕前,我居然能体会到身为人父的那种焦急无奈、夹杂着心疼和自我责备的心情。
还有更多关于剧情的体会想和大家聊,感兴趣的话可以看一下本人的视频:
谢谢支持啦~
《战神》系列一向主打的是血腥暴力。前几作的剧情都非常黑暗血腥,奎托斯作为无尽愤怒的主人公塑造的非常成功。妻子女儿被自己错杀,自己只是一个被利用的工具,玩家代入角色,体会奎托斯的辛酸命运,打开内心的杀戮开关,然后把一个个神用各种残忍的方式宰掉,向这个世界倾泄自己的狂怒,发动最疯狂的复仇。
这种设定非常符合暴力动作游戏的世界观需求。能让玩家玩得非常爽,但从另一方面来说也没什么营养,经不起推敲。
而《战神4》一改前作的风格,在剧情中加入了更多关于家庭、关于亲情的思考,让剧情有了一定的深度。
没有大道理、没有遵遵教导,只是把故事讲出来,每个人都表现得有血有肉有灵魂,非常真实。
配合上背景音乐那沧桑而悲凉的女声咏叹调,演出效果满分,非常感人。
通关之后,感触良多。一个动作游戏能让人有电影级的剧情体验,真的是绝了。
奎托斯比任何人都心疼自己的宝贝儿子。但他所知道的只有斯巴达的教育模式,在斯巴达溺爱会让战士软弱不利于孩子成长。于是他咬牙拉下面孔,装作冷血无情。
他希望儿子能成长起来,不再依靠自己;但同时也下定决心无论任何时候自己都要保护好儿子。
他希望孩子善良,安全。但是不想孩子被欺负。
希望孩子懂事,但是也不希望孩子过早失去天真。
希望孩子能开心,但不想孩子随心所欲犯下错误日后后悔。
这些矛盾的心情,让奎托斯一个新手父亲的形象刻画得入木三分。
在荧幕前,我居然能体会到身为人父的那种焦急无奈、夹杂着心疼和自我责备的心情。
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