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回复:蹭个热点,局外人分析一下藏剑现在的问题

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其实挺废话的,平衡的基础是数值,但是靠改动数值不可能达成平衡。之前玩一个页游。平民层单体职业无敌,因为群攻被奶平衡了,单体秒人。中氪层群攻无敌,因为一人一群,一轮下来全秒了,只要群攻放出来了被打死也赢。土豪层肉盾无敌,因为管你什么攻,只要打我就被弹死。
这种情况下,没法平衡,怎么赚钱怎么改。
所以说,不是哪个门派缺伤害,是哪个门派都缺伤害,伤害高的当爹,伤害低的洗脚,脚都洗不了下水道。


IP属地:湖北来自Android客户端194楼2018-06-01 01:49
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    剑三技改策划,说实在的,真的搞不懂。很多职业,我虽然不了解,但是多多少少知道,JJC战场也是没少打的。门派太强或者太弱,本身不是技能定位的问题,真的只是一个数值上的问题。改改数值,其实就会平衡很多,但是为什么每次都要动技能呢。我一直想不通这个问题。直白点说苍云改废了,现在不知道怎么加群苍云了很尴尬吧。藏剑emmmm不说别的就策藏,以前都是天策逼奶妈解控,藏剑追着DPS骚扰。现在变成藏剑给奶妈挠痒痒,天策去骚扰DPS就这赛季策藏抓点。我也想问,又有多少这样的策藏呢。真心想说没玩过游戏的策划,求你闭嘴好嘛你连玩都没玩过这个门派,技改 ,改尼🐴呢


    IP属地:陕西来自Android客户端195楼2018-06-01 02:00
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      我一个丐帮看到很多人说是因为丐帮机制的问题内心有点复杂 但是又无从反驳 确实是丐帮出来之后全职业加免控加解控 唉 说句实话 下赛季丐帮可能连藏剑都不如 别问为什么好吧 我是加了可能两个字的


      IP属地:福建来自Android客户端196楼2018-06-01 02:37
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        感动,藏剑这赛季打的特别特别累,遇见内功简直时刻准备逃命,还好有愿意打策藏的狗子,要不真要A了


        IP属地:陕西来自Android客户端197楼2018-06-01 02:55
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          现在的藏剑,33jjc里大约就等于一个风车,其他时候,藏剑?没什么存在感。
          以前藏剑是爹的时候,藏剑切重剑了你得溜一下,藏剑拉云飞了你得断一下,藏剑练剑的目标是怎么在轻剑下打出高伤害
          现在,你管藏剑是重剑还是轻剑呢,看都不用看,打天策就是了


          IP属地:广东来自Android客户端198楼2018-06-01 02:59
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            作为一个jjc狂魔二少,能看到这么客观的楼主,算是叽生无憾了


            199楼2018-06-01 03:08
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              200 君子如风,葬剑西湖。


              来自Android客户端200楼2018-06-01 03:17
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                给楼主点赞


                IP属地:浙江来自Android客户端201楼2018-06-01 04:43
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                  我觉得跟食物链以及竞技场环境变化也有点关系。正打算下赛季玩个鸡哥号,重新体验下藏剑


                  来自Android客户端202楼2018-06-01 05:46
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                    看了楼主的所有关于藏剑目前的弊病和修改思路,楼主确实有用心在思考。跟楼主思路一样,我自己在教徒弟的时候也是说藏剑输出的基础在控制,没有控制你重剑可以说就没有输出,毕竟pvp是跟人作战而不是在打木桩,在全民免控解控都加强的情况下无疑是对藏剑输出的一种削弱,所以就造成了藏剑看似在各项技能伤害参数上不逊色于其他职业缺很缺输出的问题。其实就算要给新职业让路,从一个输出压制型职业变成辅助我也并没有什么怨言,但是从目前的情况来说,藏剑在任何一项辅助上都有可以替代的职业,既然有更好的,别人凭什么选择藏剑?
                    个人认为目前藏剑在伤害数值上的提升可能性不是很大了,职业修改肯定兼顾pvp和pve,目前藏剑pve表现良好的情况下再增加伤害数值可能性大么?况且藏剑的jjc核心思路是通过无数的重剑控制下的小连招爆发来实现对对面的压制,而不是类似毒经那样子持续性的输出压制,换句话说,我藏剑现在要的是击杀时候的有效爆发的伤害,就像楼上说曾今的云听断甚至是黄听断,在一 两个gcd就能打出来并且让你痛的伤害,而不是像蚊子一样一直叮得你不疼不痒的伤害(目前体服看来这方面伤害也不足,以前在某些时候开鸟叫虎跑能打出的压制性伤害现在也因为鸟叫和雪断桥合并而失去了压制性)
                    从这个角度出发,去考虑削弱其他门派解控免控的可能性目前来说不大(工作量太大,其他门派玩家的反对声音更大)我觉得不如考虑一下如何让藏剑能够通过奇穴,通过技术到位,打出小连招爆发,这样来的实在。目前来说大家都有在讨论的无外乎第一就是断潮回归,断潮留在必要的时候打,而不是像现在这样子抽奖。第二就是缴械无gcd,毕竟一个从10s砍到1min的技能,打完剩一个gcd,说得过去么?还有之前有人提到的峰插之后那个云飞共cd的问题。其实思路我觉得有很多,就看技能策划愿不愿意去动脑去想了。
                    6年剑三,一半时间献给了藏剑,想说的是并不是害怕从carry变成辅助,而是有辅助的心但没有辅助的能力(感慨一下体服看松越的策藏,一个探梅恨不得掰成两个用,松哥的灭恨不得憋着当风用,果然策藏好基友,大家现在都过的很艰难)


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端203楼2018-06-01 06:54
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                      楼主可不可以讨论下我们喵教,我现在有点看不懂我们喵教了。


                      IP属地:四川来自Android客户端204楼2018-06-01 06:59
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                        111


                        IP属地:广东205楼2018-06-01 08:03
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                          藏剑竞技场确实不行,到了十二段之后很难看到有藏剑了,十段左右的藏剑倒是多,这就很说明藏剑竞技场的能力了。


                          IP属地:广西来自Android客户端206楼2018-06-01 08:50
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                            贴吧2爹,还加强的话某些人就要天天发帖了,就这样安静的当个贴吧2爹吧


                            IP属地:广东来自iPhone客户端207楼2018-06-01 08:51
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                              我发现我一个夕照不会心不如qc一个会心的飞剑。。。都打了2600😂😂


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端208楼2018-06-01 09:49
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