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锤团Wrath and Glory预售开始!情报整合与更新

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在咕了一天,网站又崩了一天,Ulisses终于推出了预售页面。作为一个18流DM/KP和一般通过锤友对于这款很“坑”的规则已是迫不及待地想要去送钱了(至于为什么说它“坑”,下文会给出解释)。目前本文将会分为两个部分。因为本文主要也是要帮助些想买但英文苦手(那么你为什么还要买呢),或懒得上网查的人;所以第一部分将是预售的机制与相关注意事项,第二部分是对目前已经透露的有关规则方面的消息的整合。以后的更新或许会在本帖公布或者另发新帖?各位吧务大佬定吧。


1楼2018-06-03 21:05回复
    1. 预售
    想必前段时间的帖子大家也看到了,虽然有各种各样的小物件如骰子,城主帷幕之类的,但玩家只可以从两个预售套餐中挑选。包含其他的东西不可以单独在预售阶段购买,只能在正式发售后单独购买。两个套餐内都包含了核心规则书,而套餐中任何东西都会附赠一份pdf版。所以不是真的有这个能力或资源去带团,建议还是等国内大佬上传资源吧。当然有能力请支持正版。
    预售将会持续到7月底(应该,暂时找不到具体内容所在,如果错了欢迎矫正)。除非是出现销售一空的情况,否则不限量预售。预计发货时间是9月。玩家可且仅可选择在Gen Con(北美最大的角色扮演展会)提【硬皮】【核心】现货(详见下文)。邮费依据所在地不同而不同,所幸的是本次销售的亚洲邮寄负责点就在中国,所以中国邮费是全亚洲最便宜的。详见下表:


    2楼2018-06-03 21:16
    回复(2)
      坑吗 从现有情报看 要比ffg那套魔改brp强海了去了


      IP属地:天津3楼2018-06-03 21:19
      回复(10)
        然后呢?


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2018-06-03 21:32
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          度娘今晚胃口很好,让我想想办法发出来


          12楼2018-06-03 22:05
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            有没有电子版呀.jpg


            IP属地:天津13楼2018-06-03 22:06
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              首先是核心规则书。核心规则书为452页,内含两条书签带子,欧洲印刷,共有3个版本:硬皮/豪华(+$30)/限量(+$60),如下图所示:
              豪华版:为红皮金字封面,其他东西与硬皮一模一样
              限量版:为黑皮、手工包边(hand-bound)、手压浮纹(hand-embossed)封面,外加金属包角和两条额外的书签带子。与前两版本不同,该版本为预售限定,预售结束后就没了。


              14楼2018-06-03 22:07
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                提供的两个预售套餐分别为100刀的乞丐包和290刀的全要包。
                100刀的玩家包(Player Bundle ):我之所以称其为乞丐包是因为除了一本规则书啥都没有。玩家包包含一本核心规则书(版本自选),特长和灵能辅助卡包,装备辅助卡包,5枚跑团专用骰子(4黑,1红)。

                290刀的全要包(All-In-Bundle):其包含了所有先行发布的产品。内含一本核心规则书(版本自选),特长和灵能辅助卡包,装备辅助卡包,10枚跑团专用骰子(9黑,1红),模组剧本《黑潮》(DarkTides),城主帷幕,怒气辅助卡包(Wrath card),战役辅助卡包,亚空间反噬卡包(Perils of the Warp),战斗辅助卡包,数字BGM,3张双面地图(1大2中),新手规则和新手冒险模组“逃出生天” (“Escape Da Rok”渣翻,怕不是个兽人剧本),6张豪华预设人物卡,20个扑克筹码样式的“Wrath/Glory/Ruin”陶瓷指示物,亚克力人物指示物,独有的可以收纳所有东西的收藏盒。

                包中的所有产品均包含PDF版,将会在日后发送。
                随着时间的推移会解锁很多新内容,目前解锁的为实体的模组套装《突至之福》“Blessings Unheralded ”。这是为 Free RPG Day 2018研发的产品,内含指示物,地图和豪华版人物卡。在预售结束后将会变为销售品。


                15楼2018-06-03 22:10
                回复(1)
                  可能有细心的朋友会注意到,全要包的价格变贵了。这是因为就在预售前一天Ulisses宣布将在全要包含扩之前提到的扑克筹码。官方是拍着胸脯表示你一定会喜欢的。可这明摆着你也没得选啊,我买还不行吗。。。


                  16楼2018-06-03 22:12
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                    2. 游戏机制
                    不了解跑团请各位自寻百度一下,这里顺带安利一下我在B站翻译的年更综艺《哈蒙之旅》。回到正题跑团又叫角色扮演简单而言就是一群人围坐着口胡,然后一个上帝会通过骰子来决定你口胡的事物成功与否。
                    本规则使用了d6系统。相比于其他系统d6更为简易,也更为容易上手。这也是开发者的初衷,让这个规则能被更多的新玩家所接受。这也是我觉得比较“坑”的地方。因为用了更为简单的系统,游戏也失去了一种“严肃感”。就我个人而言与我云锤脑海中的GrimDark 41K有点差距。当然跑团本来就是个很主观的事情,欢迎各位讨论。具体规则如何,有机会在跑完之后再来讲讲。


                    17楼2018-06-03 22:29
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                      以下的大多数内容均来自1d4chan
                      基本玩法投掷一定数量的d6,4+为成功,6为双成功。如所得成功数已超出所需成功数,一枚6可转化为其他判定的加成,如提升爆弹枪的伤害。在投掷的骰子中必须有一枚怒气(Wrath)骰,如其出1,则为大失败。但失败时将会生成怒气点,怒气点可重投一次判定中,除怒气骰以外,所有失败的骰子。基础任务所需要的成功数为3,从数学角度上你需要投至少5个骰子来成功一个平均难度的任务。老外教你数学:成功所需骰数 =1.5*target DC
                      本着照顾非酋的原则,设计人员确保了不会因为一次失败而导致失败的情况。
                      战斗过程中的先手权由玩家内部商讨,再从玩家开始与DM交替,如1.玩家A,2.邪教徒A,3.玩家B,邪教徒B……以此类推。但玩家与DM都可以消耗特殊资源(Glory/Ruin)来抢先手。在有不清或争执的情况下,依旧会roll。
                      一个值得一提的地方在于,本规则设定在面对一群较弱的敌人时可以将敌人视作一个群体来进行攻击。群体能roll等同于数量一半的骰子,如10人小子可投5个。攻击可分给不同的人,群体可在自己的回合划分为更小的群体。在更加简化流程的同时,也从规则上体现出一群刀虫是可以推倒泰坦的。个人感觉是个小亮点。
                      伤害是武器的基础伤害加骰子判定,避免出现别的RPG可能出现的一记暴击卡撕了,一记非酋下回合被撕了。骰子判定与之前所说相同,还可以通过使用exalted icons来获得额外加成。目前没有什么具体消息。


                      18楼2018-06-03 22:37
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                        没了


                        来自Android客户端20楼2018-06-03 22:57
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                          感谢透露...那么...有中文版么?


                          来自iPhone客户端21楼2018-06-03 23:19
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                            可是...我想当混沌⭐️坏人啊


                            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端22楼2018-06-04 00:30
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                              脸黑2333不是说有过大佬离子一回合8把枪炸了6把的传奇么
                              那么问题来了,如何能去抓个大佬来当主持人


                              IP属地:山东来自iPhone客户端23楼2018-06-04 07:47
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