之所以决定写这篇东西,是因为不吐不快,也是为了给自己这一年零八个月的游戏生涯画上一个不留遗憾的句号。
一、起因
2018年6月3日下午,照常进入放三2游戏界面,公告栏里赫然写着“合区公告:6月4日360服务器3、4、5区数据合服”,心想凉了……进群一看,果然炸锅了,伙伴们等了一年多却等来这么个结果,没有义愤填膺的情绪,只是字里行间都透出一股心凉的味道。
从何说起呢?好吧,那就从头说起。四年前的一个周末,我入了《放开那三国》的坑,兜兜转转2年半,从陌生到熟悉,从放弃到拾起,2年多的时光里,那些千百年来熟知的名字,决然不同却又带着历史韵味令人发笑的剧情,在小小的手机屏幕里,演绎起爱恨情仇,喜怒哀乐,宛如一幅长画卷,在我的记忆里留下了浓墨重彩。
看看一个个心爱的武将从紫到橙,再到红,看着羁绊一个个被点亮,数据一点点被刷新,军团里小伙伴的数量也渐渐变多,看吕奉先长戟挥天下,看周公瑾抚琴焚四海,看赵子龙一人战百城,看夏侯渊一箭定乾坤……即便后来因为工作的关系需要日夜加班而暂时放下了,那些简单却震撼人心的画面哪怕随着1000多个日夜轮回,却从未忘却。
2016年10月20日,出差中的我,接到了一条短信,是一个链接,署名巴别时代,放开那三国2内测的邀请。曾经的点滴情景再现,一瞬间的时光流转,我毫不犹豫地又走了回来。从内测到公测,毅然踏入“冠绝三国”的我,结识了众多小伙伴,大巧、天蓝、宝宝、雪儿、熙儿、不灭、寡人、路人等等,大家团结在一起,组成了“征战御飘渺”的大家庭。为此,常自诩书生意气的我,还曾写下“鼎定三国十方灭,征战万载何人归;御剑红尘乘风去,缥缈临仙入太虚”的诗句。
二、离散
对这个游戏,我们所付出的已经不仅仅是时间和金钱,更倾注了三国时代的幻想和无数次遇见惊喜的期待。远在西北边陲的我,没有直播、没有论坛,但哪怕是出差在没有信号的高原或国境线上,也会提前告知团里的伙伴们帮忙完成任务。这一个小小的游戏把我们这些天南海北的糙汉子软妹子汇聚在一张网上,千丝万缕、共诉衷肠。
现实世界中的我们也常常面临聚合离散,虚拟世界中少了很多牵绊和依托,更是无时不刻地面临着消弭离隔,很多伙伴因为各种原因慢慢淡出了视线,也有些伙伴从陌生到熟悉,一路相互扶持走到今天。时至今日,踏入“放三2”一年半载的我们,军团里彼此熟悉的人已经不超过20个。
曾经付出的时间,塑造的角色,即便失去了依托,不忍别离的我们宁可多辛苦一些,也要让他们“像永远没有离开一样”。一个人玩2个号、3个号,甚至最多的时候我一个人曾同时玩7个号,为此换手机、换电脑,只因为——团队需要我们。而据我所知,不仅是我们团,也不仅是1区,2区、3区所面临的情况如出一辙,甚至有过之而无不及。
三、成空
几个区的小伙伴一直在一起交流沟通,有时候笑着问:“你们团还几个活人?”对面自豪地说:“我一个人就是一个团。”豪迈的话语里充斥着一股辛酸:那怕只有我一个人了,你们的号我也没落下,我在等你们回来。这种近乎执拗的执着,只有尝过的我们才会懂。
然后心里也知道,这里只是一个驿站,离开了多半就不会回头了,于是,开始有了新的期盼,希望有一天,我们这些熟悉的人可以打破同服不同区的“壁垒”,凑到一起,“抱团取暖”。这一天,等了足足有一年,换来的却是这么一个结果:3、4、5合服,1、2区不闻不问。
为什么?只因为我们用近乎执拗的毅力、用成倍的时间与精力构造了一个假象,让数据端与研发者产生了错误的判断?
万般祈愿终成空,离散天涯何不同。
终于没有了继续下去的勇气,众志成城筑城,支离破碎念碎。
曾写下——
征战百里,跬步积之;战台千仞,层土垒之;
方兴未艾,吾辈追之;年岁轮转,犹未弃之。
曾念起——
有王者蓝,冷若天寰,首尾不见,八方名传。
有女如鸾,北国听寒,临雪弥清,遇火尤怜。
曾笑谈——
面不曾睹,音不可闻,大道遗珠,确有其人。
心若冰清,佳期无数,轮回梦里,倩影如故。
曾言誓——
征战千载,君心不改,百战成王,道尽且藏。
到如今——
独歌者行,几人能和?
四、后记
我不知道这个合区事件出来之后,还有几人能坚持下去,我也不知道自己曾写下的“鼎定三国十方灭,征战万载何人归;御剑红尘乘风去,缥缈临仙入太虚”还会有几人记得,但就我自己而言,这一个事件的影响力足以击垮我一年来的坚持,让我离开这里,另寻彼岸俺家。
坚持了一年半的伙伴们,有什么话都写下来吧,也许我们的意见不能“上达天听”,但人类发明文字的目的便是让曾经的“过往”可以抵挡岁月流逝而永存时光长河之中,哪怕只是一句话,一朵浪花。
——道藏于2018年6月3日夜
一、起因
2018年6月3日下午,照常进入放三2游戏界面,公告栏里赫然写着“合区公告:6月4日360服务器3、4、5区数据合服”,心想凉了……进群一看,果然炸锅了,伙伴们等了一年多却等来这么个结果,没有义愤填膺的情绪,只是字里行间都透出一股心凉的味道。
从何说起呢?好吧,那就从头说起。四年前的一个周末,我入了《放开那三国》的坑,兜兜转转2年半,从陌生到熟悉,从放弃到拾起,2年多的时光里,那些千百年来熟知的名字,决然不同却又带着历史韵味令人发笑的剧情,在小小的手机屏幕里,演绎起爱恨情仇,喜怒哀乐,宛如一幅长画卷,在我的记忆里留下了浓墨重彩。
看看一个个心爱的武将从紫到橙,再到红,看着羁绊一个个被点亮,数据一点点被刷新,军团里小伙伴的数量也渐渐变多,看吕奉先长戟挥天下,看周公瑾抚琴焚四海,看赵子龙一人战百城,看夏侯渊一箭定乾坤……即便后来因为工作的关系需要日夜加班而暂时放下了,那些简单却震撼人心的画面哪怕随着1000多个日夜轮回,却从未忘却。
2016年10月20日,出差中的我,接到了一条短信,是一个链接,署名巴别时代,放开那三国2内测的邀请。曾经的点滴情景再现,一瞬间的时光流转,我毫不犹豫地又走了回来。从内测到公测,毅然踏入“冠绝三国”的我,结识了众多小伙伴,大巧、天蓝、宝宝、雪儿、熙儿、不灭、寡人、路人等等,大家团结在一起,组成了“征战御飘渺”的大家庭。为此,常自诩书生意气的我,还曾写下“鼎定三国十方灭,征战万载何人归;御剑红尘乘风去,缥缈临仙入太虚”的诗句。
二、离散
对这个游戏,我们所付出的已经不仅仅是时间和金钱,更倾注了三国时代的幻想和无数次遇见惊喜的期待。远在西北边陲的我,没有直播、没有论坛,但哪怕是出差在没有信号的高原或国境线上,也会提前告知团里的伙伴们帮忙完成任务。这一个小小的游戏把我们这些天南海北的糙汉子软妹子汇聚在一张网上,千丝万缕、共诉衷肠。
现实世界中的我们也常常面临聚合离散,虚拟世界中少了很多牵绊和依托,更是无时不刻地面临着消弭离隔,很多伙伴因为各种原因慢慢淡出了视线,也有些伙伴从陌生到熟悉,一路相互扶持走到今天。时至今日,踏入“放三2”一年半载的我们,军团里彼此熟悉的人已经不超过20个。
曾经付出的时间,塑造的角色,即便失去了依托,不忍别离的我们宁可多辛苦一些,也要让他们“像永远没有离开一样”。一个人玩2个号、3个号,甚至最多的时候我一个人曾同时玩7个号,为此换手机、换电脑,只因为——团队需要我们。而据我所知,不仅是我们团,也不仅是1区,2区、3区所面临的情况如出一辙,甚至有过之而无不及。
三、成空
几个区的小伙伴一直在一起交流沟通,有时候笑着问:“你们团还几个活人?”对面自豪地说:“我一个人就是一个团。”豪迈的话语里充斥着一股辛酸:那怕只有我一个人了,你们的号我也没落下,我在等你们回来。这种近乎执拗的执着,只有尝过的我们才会懂。
然后心里也知道,这里只是一个驿站,离开了多半就不会回头了,于是,开始有了新的期盼,希望有一天,我们这些熟悉的人可以打破同服不同区的“壁垒”,凑到一起,“抱团取暖”。这一天,等了足足有一年,换来的却是这么一个结果:3、4、5合服,1、2区不闻不问。
为什么?只因为我们用近乎执拗的毅力、用成倍的时间与精力构造了一个假象,让数据端与研发者产生了错误的判断?
万般祈愿终成空,离散天涯何不同。
终于没有了继续下去的勇气,众志成城筑城,支离破碎念碎。
曾写下——
征战百里,跬步积之;战台千仞,层土垒之;
方兴未艾,吾辈追之;年岁轮转,犹未弃之。
曾念起——
有王者蓝,冷若天寰,首尾不见,八方名传。
有女如鸾,北国听寒,临雪弥清,遇火尤怜。
曾笑谈——
面不曾睹,音不可闻,大道遗珠,确有其人。
心若冰清,佳期无数,轮回梦里,倩影如故。
曾言誓——
征战千载,君心不改,百战成王,道尽且藏。
到如今——
独歌者行,几人能和?
四、后记
我不知道这个合区事件出来之后,还有几人能坚持下去,我也不知道自己曾写下的“鼎定三国十方灭,征战万载何人归;御剑红尘乘风去,缥缈临仙入太虚”还会有几人记得,但就我自己而言,这一个事件的影响力足以击垮我一年来的坚持,让我离开这里,另寻彼岸俺家。
坚持了一年半的伙伴们,有什么话都写下来吧,也许我们的意见不能“上达天听”,但人类发明文字的目的便是让曾经的“过往”可以抵挡岁月流逝而永存时光长河之中,哪怕只是一句话,一朵浪花。
——道藏于2018年6月3日夜