@周琦然
“实测”只是一个检验手段、DNF是一个在计算机上按照一定算法运行的游戏,算法没错,那么理论就不会错,而只看所谓的实测往往会因为操作者自身的一些原因不能全面而准确地把握结论
比如拿你那个夕阳VS荒古的视频来说
首先

这是荒古第三轮单段伤害的截图,伤害值为18815608,可以看出来这里没有出现白字暴击
然后

夕阳骑士第三段单端伤害,伤害值为17171845,同样白字未暴击
二者差距是9.57%
而只看你的伤害截图

(荒古)

(夕阳)
差距是5.16%
9.57%对比5.16%差距不小了
以上我打算说明什么呢?
1.简单的在修炼场打个伤害,然后直接看伤害统计这种“实测”变数是很多的,尤其对多段技能、其结论是不严谨的仔细看你的视频可以体感到荒古明显MISS次数比夕阳骑士多一些,这两把武器在命中上并没有差别,那么你能保证下次荒古MISS比夕阳多吗?多多少,这能测出来吗?那么如果现在抛出这样一个问题,比较在你那一身搭配下,13荒古对比12夕阳骑士的差距,应该用9.57%作为结论还是5.16%作为结论?
2.针对你反驳模拟器的言论,我想说,这个游戏是程序员编写的,算法是固定的,那么当你知道了伤害怎么计算之后,完全是可以计算的,而且COLG的模拟器也不是纯计算,在模拟器制作过程中动用过大量的人力,在修炼场进行测试,保障其计算结果跟大量测试结果差距小于千分之一才放出来,模拟器没有破招、但是破招伤害就不能计算了吗?无非给黄字伤害乘以一个1.25,白字部分乘以两个1.25,在加起来就可以了,并非难事,这是计算机游戏按照事先确定定算法算出来的结果绝对是正确的,在我升级圣耀B套以前,我就制作过表格,导入我自己的数据预先计算各技能的伤害,当我升级完成灬去修炼场实测,跟我先前的计算相差无几,所以说,计算伤害,并非难事
最后,因为你是一个还有点名气的主播,对新人还是有点影响力的,我之前也看过你的一些刷图视频学过技术,对我还是有帮助的,看到你现在这样,我觉得不妥,所以我说了这么大一堆,主播也是人嘛,难免有错误,承认错误并没有什么丢脸的,相反可以体现一个人情商高。
话说系统为什么总删我帖子
