未来我准备这么开了:
开宗教的大多数国家
行政点政策 人文进攻见减少1胖乱5分离年
外交点政策 宗教影响减少20转文化花费 人文影响(新版:+1外交关系 +1外交声望,满外交关系下开这个相当于白送1声望)当然前期可以看情况开人文探索或者行政探索(+10殖M队,加成功率或者加同化土著)
军事点政策: 质量经济5训 质量宗教5士气10围城
如果是大明这种不太开宗教的,我就开个把宗教影响换成外交质量(+1外交声望月厌战-0.05)然后质量宗教换进攻经济(10炮战) 主要是我忍痛不开革新了,有些超牛的政策没法开。(我这样多半开人文探索影响行政进攻质量经济外交,如果时间来得及点数足够的话可以叉掉探索再换革新,但那样革新的最大子理念就很鸡肋了)