风 火
水 土
神 魔
灵 冥
第一种克制——攻击力双倍+抵抗对方的一半攻击力
箭头的方向是强方对弱方
风->火
火->土
土->水
魔->神
神->灵
灵->冥
土->冥
魔->火
风->神
灵->水
第二种克制-攻击力双倍
箭头的方向是攻方对受方
风->土
水->火
冥->神
第三种克制-抵抗对方的一半攻击力
箭头的方向是硬方对没力气方
土->灵
灵->风
水->神
风->魔
火->神
冥->火
土->魔
第四种克制-双方打不到一块
魔-水
土-神
第五种克制-A打不中B
箭头的方向是A对B
火->冥
风->灵
至于那些复合的属性……
把先把那些属性分解,然后把分解后的属性的克制情况相乘
水 土
神 魔
灵 冥
第一种克制——攻击力双倍+抵抗对方的一半攻击力
箭头的方向是强方对弱方
风->火
火->土
土->水
魔->神
神->灵
灵->冥
土->冥
魔->火
风->神
灵->水
第二种克制-攻击力双倍
箭头的方向是攻方对受方
风->土
水->火
冥->神
第三种克制-抵抗对方的一半攻击力
箭头的方向是硬方对没力气方
土->灵
灵->风
水->神
风->魔
火->神
冥->火
土->魔
第四种克制-双方打不到一块
魔-水
土-神
第五种克制-A打不中B
箭头的方向是A对B
火->冥
风->灵
至于那些复合的属性……
把先把那些属性分解,然后把分解后的属性的克制情况相乘