这贴是来做数学题的
首先我想先说一个概念
因为这个游戏的机制,设计载具时请不要直接考虑部件属性
而是考虑“每芯片运算消耗”增加的属性
最简单的例子就是其实堆生命方块比堆轻量方块最终的机体更硬,还硬的多……
那么我们来算下某个数学问题吧。
首先这里有个显示错误,速度强化多了一行,游戏中我对比过,下方数据上移一行就正确了,不过这里我不说这个,而是说一个更严重的错误……那么,开始计算
每芯片基本生命值:5000/100=50
每芯片速度强化:0.5%/100=0.005%
每芯片负载(这个数据其实就是载重,由所有桨叶共同决定):(810-300)/100=5.1
这里减去自重诸位应该可以理解,悬浮桨叶自然先要托起【自己】多余的载重才能托起【其他】
每芯片基本生命值:6750/135=50
每芯片速度强化:1.35%/135=0.01%
每芯片负载:(877.5-405)/135=3.5
我想大家已经发现问题了,我们继续算
每芯片基本生命值:9500/190=50
每芯片速度强化:2.85%/190≈0.0136%
每芯片负载:(945-570)/190≈1.9737
……问题很大
每芯片基本生命值:18750/375=50
每芯片速度强化:7.5%/375=0.02%
每芯片负载:(3625-1125)/375≈6.6667
至少金色还算正常
结论:
生命值相同,不做考虑
速度强化确实越高级越快,但微乎其微,搭建时建议忽略
绿蓝紫悬浮高度相同,金略高,然而实际使用中我发现并不能让其倾斜,此数据表现很迷,也建议忽略
那么大家都看出来了吧
明显数据错误:
载重能力:金>绿>>蓝>>紫
总体来说……
蓝和紫,越用越亏,绿比紫高出一倍多……
首先我想先说一个概念
因为这个游戏的机制,设计载具时请不要直接考虑部件属性
而是考虑“每芯片运算消耗”增加的属性
最简单的例子就是其实堆生命方块比堆轻量方块最终的机体更硬,还硬的多……
那么我们来算下某个数学问题吧。
首先这里有个显示错误,速度强化多了一行,游戏中我对比过,下方数据上移一行就正确了,不过这里我不说这个,而是说一个更严重的错误……那么,开始计算
每芯片基本生命值:5000/100=50
每芯片速度强化:0.5%/100=0.005%
每芯片负载(这个数据其实就是载重,由所有桨叶共同决定):(810-300)/100=5.1
这里减去自重诸位应该可以理解,悬浮桨叶自然先要托起【自己】多余的载重才能托起【其他】
每芯片基本生命值:6750/135=50
每芯片速度强化:1.35%/135=0.01%
每芯片负载:(877.5-405)/135=3.5
我想大家已经发现问题了,我们继续算
每芯片基本生命值:9500/190=50
每芯片速度强化:2.85%/190≈0.0136%
每芯片负载:(945-570)/190≈1.9737
……问题很大
每芯片基本生命值:18750/375=50
每芯片速度强化:7.5%/375=0.02%
每芯片负载:(3625-1125)/375≈6.6667
至少金色还算正常
结论:
生命值相同,不做考虑
速度强化确实越高级越快,但微乎其微,搭建时建议忽略
绿蓝紫悬浮高度相同,金略高,然而实际使用中我发现并不能让其倾斜,此数据表现很迷,也建议忽略
那么大家都看出来了吧
明显数据错误:
载重能力:金>绿>>蓝>>紫
总体来说……
蓝和紫,越用越亏,绿比紫高出一倍多……