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这钱到底是怎么算的啊。。。

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100多回合的拜占庭 原来每回合还多少涨点 埃及打的差不多了 跟土耳其在角落里被蒙古欺负 这边跟摩尔停战。。。想安心发展一会 解散了大量的部队 发现每回合竟然还扣钱。。。维护费七万多每回合 什么鬼啊!
刚打下来的城市我也放了将领 大约多少回合才能不负钱


1楼2018-06-14 10:42回复
    总督好进城就正


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2018-06-14 10:49
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      你把都城迁到版图中心可能会好点


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2018-06-14 11:08
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        怎么领土越大越穷了


        4楼2018-06-14 11:34
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          刚打下来的城市政要点时间回复,尤其是屠城那种,脚步放慢


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2018-06-14 11:40
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            每回合负一万多 太刺激了。。 另外 怎么经常瘟疫啊 怎么处理


            6楼2018-06-14 11:50
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              。。。。节奏问题,你知道治安土地市政戡乱费用吧,就是那个你的财务列表里最后一个额外支出,然后再加上负数的财政收入,两者需要高级总督和市政农业建筑一起发力才能迅速变正


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2018-06-14 12:34
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                你头一批曼帝加特殊将卫拿下一个法令整个区域就该停下来,让君堡变省会都市,快速填满所有缺总督的城市,然后再屯多数个卫队在君堡,种田一段时间,十几回合到20几回合然后在曼帝死之前再打下另一个发令地区,这个时候前一个地区的总督普遍都是市政能手,你把这些总督调到新地区,把君堡的卫队填回调动核心区当总督


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2018-06-14 12:39
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                  省会都市只要君堡建了顶级市政大厅就建成了,好了有事件视频,另外给你简洁一下种田打仗流程。。。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2018-06-14 13:35
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                    开局你有帕拉丁将卫,铁甲将卫,大斧子卫队,新人就别到处打了,集中全力打掉一个区域,比如希腊区域,或者土耳其那一片,这一波你大概一次能打掉十几个城,够了,部队停下,回君堡整编,君堡派出将领卫队和王室去当总督,做好新占领区邻国外交,(开局够快不会引发宣战,维持安定)这样种田建设15到20回合,预谋进攻下一个区域,比如你先打下来希腊,那就第二批去进攻土耳其或者埃及的中东,这个时候你希腊区的总督各个市政属性上来了,而且这片你深耕够了,总督就算没有也不会瞬间掉钱了,这个时候你曼子龙和几个特殊卫队继续带主力在前面打,君堡派一批新总督去顶替原来第一个占领区的位置,老总督组成一个队,前面大帝打下一个城就塞一个,完成新地区占领就可以了,然后就该两边深耕种田赚钱,预谋攻击新地区或者爆兵抗击蒙古了


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2018-06-14 13:48
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                      我到了90多回合左右抗击蒙古之前也才6万到9万维持费军队,为了抗击蒙古和埃及才爆兵到12万,有节奏就好了


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2018-06-14 13:54
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