昨天油管大V Juice head公布了一个视频记录他在E3当地看到76试玩的一部分情况,有好消息也有坏消息,应该很快会有大佬搬运,有不少比较惊爆的内容,附加一些个人想法(吐槽):
1.一个服(房间?)上限为32人。
考虑到Todd说“几乎感觉不到服务器存在”,这基本就是自动匹配的意思。或许后期可以跟魂那样组团联机。但是自动匹配应该还是主流。
2.采访中提到没有任何NPC(非玩家角色),但是还是会有终端机,磁带和机器人。
这说明三件事:1-基本上不会有任何带“叙事”的任务了,所有所谓的“任务”估计只是看个终端机,知道某地方有个宝藏,挖出来,任务结束这样;2-不会存在任何诸如钻石城这样的大型城镇;3-可能会无所谓自带阵营(比如兄弟会) ,但是也不排除黑魂那种誓约模式。
3.VATS模式会保留,进入V模式后时间流逝不会变慢。
那有什么用呢?Todd的解释是:如果我不大擅长射击,那么提升我角色的敏捷,用V模式来代替射击。
emmmmmmmm,不评价。
4.76中有63种生物。
然后全被76避难所出来的怪物杀灭绝了。
5.城镇建设&怎么和联机互动。
有一个便携式移动工坊,展开就能在这周边盖东西。但范围会非常小,基本只局限于能盖个小屋及其周边防御&装饰。
玩家退出某个服的时候,他盖的东西也会瞬间消失;而重新登陆的时候,又会出现——所以说那怎么解决一地多用问题?juice head说可以一键挪地,我个人感觉这有点太匪夷所思了……
6.“变异系统”
遭受辐射值不仅会扣血量还可能变异,变异能提供buff或debuff——有点像老滚感染吸血鬼病的逻辑。这个倒是非常有意思。
7.Perk不再通过海报,而是卡牌。
8.求胜目标?
讲道理这是我个人最好奇的一点。juice head的说法是任何服刚开始的时候都有个大boss(貌似就是演示里那个声波蝙蝠)。干掉它之后(无论用什么方式,用弹道导弹),世界会发生变化。玩家们可以决定到底要不要干掉or以什么方式干掉它。
1.一个服(房间?)上限为32人。
考虑到Todd说“几乎感觉不到服务器存在”,这基本就是自动匹配的意思。或许后期可以跟魂那样组团联机。但是自动匹配应该还是主流。
2.采访中提到没有任何NPC(非玩家角色),但是还是会有终端机,磁带和机器人。
这说明三件事:1-基本上不会有任何带“叙事”的任务了,所有所谓的“任务”估计只是看个终端机,知道某地方有个宝藏,挖出来,任务结束这样;2-不会存在任何诸如钻石城这样的大型城镇;3-可能会无所谓自带阵营(比如兄弟会) ,但是也不排除黑魂那种誓约模式。
3.VATS模式会保留,进入V模式后时间流逝不会变慢。
那有什么用呢?Todd的解释是:如果我不大擅长射击,那么提升我角色的敏捷,用V模式来代替射击。
emmmmmmmm,不评价。
4.76中有63种生物。
然后全被76避难所出来的怪物杀灭绝了。
5.城镇建设&怎么和联机互动。
有一个便携式移动工坊,展开就能在这周边盖东西。但范围会非常小,基本只局限于能盖个小屋及其周边防御&装饰。
玩家退出某个服的时候,他盖的东西也会瞬间消失;而重新登陆的时候,又会出现——所以说那怎么解决一地多用问题?juice head说可以一键挪地,我个人感觉这有点太匪夷所思了……
6.“变异系统”
遭受辐射值不仅会扣血量还可能变异,变异能提供buff或debuff——有点像老滚感染吸血鬼病的逻辑。这个倒是非常有意思。
7.Perk不再通过海报,而是卡牌。
8.求胜目标?
讲道理这是我个人最好奇的一点。juice head的说法是任何服刚开始的时候都有个大boss(貌似就是演示里那个声波蝙蝠)。干掉它之后(无论用什么方式,用弹道导弹),世界会发生变化。玩家们可以决定到底要不要干掉or以什么方式干掉它。