因为本身在国外,所以测试服ping值还是可以的,现在已经玩了五盘新剑魔,先说被动,伤害高但是对线时候几乎必会被a兵浪费掉,这个Q的外圈是真难中,对线还可以偶尔能趁补兵的时候蹭一下对面,打团你想控后排几乎不可能,伤害加成总ad看似很高,实际上团战几乎是打不到后排,而且没放好的基本等于自己控自己一秒,w的话其实现在测试服剑魔吧吧有,大家都知道了,基本有了移速装都可以直接走出去除非你配合别的stun技或者软控制减速这类的使用,E算是为数不多的亮点,前期a兵续航感觉一般,打团的吸血能力还是可以,毕竟总ad百分比,R的话帅是最大亮点,一秒加速真的太短了,配合灵光披风稍微能有一点点切入的意思,很多人吐槽恐惧小兵效果,其实是聊胜于无的东西,有好过于没有,攻击力加成的话其实哪怕再多,你如果是靠技能吃饭,技能甩不到人,就是一万点伤害也没用。所以基本感觉问题还是有,至少如果是这个设计思路的新剑魔的话,上手难度会非常的高,太讲究技能的释放把控的距离。