还没诈尸的非常君今次暂且不论,玄尊这玩意也懒得评价了,就从四大天王之首的天迹开始说吧。
作为仙门首席弟子,玄黄三乘最早现出真身,且钦定档期主打的王道型角色,画风讨喜+悲惨过去+正气凛然+重情厚义组合出一个几乎不可能失败的人设,也导致神毓逍遥整个人生轨迹和剧情发展可以说几乎都框在一个可预料无惊喜的方向上,如果说仙魔1初期(地冥正式出场前)因为其还未正式展露个性还保留不少神秘感,从仙魔2开始,这个角色的故事发展则完全依托于从与他对手戏的同咖位角色的变故展开,地冥发生了什么变化,君奉天产生了什么想法,或是人之最又入魔了等等,反映到接下来天迹会如何行动几乎毫无悬念,比如当地冥的人设被逐步导向卖惨洗白的时候,天迹则不得突然变蠢配合一场失忆的演出,又如为了顺利让玄尊之死这条一开始根本没人关心的事情成为当时拖戏的主力,天迹不得不一股脑的扎进去把苍生正在受苦当做无事发生。在我看来这个角色最大的问题其实并不在于最原始的人设,更在于被赋予了太多累赘的使命(也或许是太平和某三明治舍不得把这些东西分给其他角色)而不得不被动地配合剧情并用重复无趣的“幽默”来维持拖戏的步调,不过欣慰的是最近两个月短暂复出的戏份来看,天迹在没有必须与某两个角色大量互动的情况下,还是有能力牵引一条故事线的,当然神愆这个故事有多烂那就另说了,跟天迹的关系倒是没那么大,怪不了他。
总的来说,这个角色拥有一套极为标配的档期主角资源,无论从高武力、布局、造型道具、角色曲数量、角色互动、复杂的背景故事以及现在流行的诈尸元素来说都有所涉猎,然而最终的结果甚至你找不到他有一场亮眼的主打武戏,而同时背景音乐的唢呐却好像要催促你脑补一场激烈万分的战斗,苍白无力的文戏台词设计导致只有依赖各种打歌与多名同性间油腻的戏份来突出这个角色的“丰富”的情感。如果说天迹跟哪个角色的情感互动做的最自然不做作,个人认为大概是死的最早的玉萧了。孤儿院、吃货、在仙门欺负师弟这些细节倒是比主打的感情戏顺滑许多。
总结一下,天迹是仙门四天王里呈现出来效果最中规中矩的角色,缺点很多但人设整体端正平滑,虽然时不时要配合剧情节奏做一些没营养的事情,但好在人物特征没有断崖式的下跌,虽然很难找到他在剧情上的闪光点或者高光时刻,单独拿出来也能凑合看,属于没有功劳还有苦劳的角色,给个5.5分吧,考虑到天行日月再加0.5勉强及格吧
作为仙门首席弟子,玄黄三乘最早现出真身,且钦定档期主打的王道型角色,画风讨喜+悲惨过去+正气凛然+重情厚义组合出一个几乎不可能失败的人设,也导致神毓逍遥整个人生轨迹和剧情发展可以说几乎都框在一个可预料无惊喜的方向上,如果说仙魔1初期(地冥正式出场前)因为其还未正式展露个性还保留不少神秘感,从仙魔2开始,这个角色的故事发展则完全依托于从与他对手戏的同咖位角色的变故展开,地冥发生了什么变化,君奉天产生了什么想法,或是人之最又入魔了等等,反映到接下来天迹会如何行动几乎毫无悬念,比如当地冥的人设被逐步导向卖惨洗白的时候,天迹则不得突然变蠢配合一场失忆的演出,又如为了顺利让玄尊之死这条一开始根本没人关心的事情成为当时拖戏的主力,天迹不得不一股脑的扎进去把苍生正在受苦当做无事发生。在我看来这个角色最大的问题其实并不在于最原始的人设,更在于被赋予了太多累赘的使命(也或许是太平和某三明治舍不得把这些东西分给其他角色)而不得不被动地配合剧情并用重复无趣的“幽默”来维持拖戏的步调,不过欣慰的是最近两个月短暂复出的戏份来看,天迹在没有必须与某两个角色大量互动的情况下,还是有能力牵引一条故事线的,当然神愆这个故事有多烂那就另说了,跟天迹的关系倒是没那么大,怪不了他。
总的来说,这个角色拥有一套极为标配的档期主角资源,无论从高武力、布局、造型道具、角色曲数量、角色互动、复杂的背景故事以及现在流行的诈尸元素来说都有所涉猎,然而最终的结果甚至你找不到他有一场亮眼的主打武戏,而同时背景音乐的唢呐却好像要催促你脑补一场激烈万分的战斗,苍白无力的文戏台词设计导致只有依赖各种打歌与多名同性间油腻的戏份来突出这个角色的“丰富”的情感。如果说天迹跟哪个角色的情感互动做的最自然不做作,个人认为大概是死的最早的玉萧了。孤儿院、吃货、在仙门欺负师弟这些细节倒是比主打的感情戏顺滑许多。
总结一下,天迹是仙门四天王里呈现出来效果最中规中矩的角色,缺点很多但人设整体端正平滑,虽然时不时要配合剧情节奏做一些没营养的事情,但好在人物特征没有断崖式的下跌,虽然很难找到他在剧情上的闪光点或者高光时刻,单独拿出来也能凑合看,属于没有功劳还有苦劳的角色,给个5.5分吧,考虑到天行日月再加0.5勉强及格吧