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JUMP大赛2.8第一版测试邀请

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明天周日会放第一版测试图,希望大家能帮忙测试下新英雄技能(本次测试不代表2.8版本全部内容,还有很多在陆续添加)
2.8
。地形全面重做
基地部分精简集中,购买东西和出门路径更短,减少冗余时间,加快节奏
基地部分降为平地,且与四片高地直接相接,逃回基地和入侵基地均更容易
高地入口调整为内凹地形,增加更多埋伏可能性
防御建筑更加集中,防御力度更大,但也更容易被一起破坏
。基地和防御塔无敌和解锁规则简化:
防御塔逐层解锁无敌,最后解锁基地无敌--->仅有2个基地初始无敌,防御塔全部取消无敌,摧毁3个学园守护天使后,基地解锁无敌,学园守护天使不会复活
英雄
。神裂W冰冻效果时间0.8s->1s
。以下英雄攻击距离提升100->130
上忍四代,火影四代,坂田银时,黑崎一护,谏山黄泉,神裂火织,佐助
。上忍四代D超时空螺旋丸CD下调150->100,施法前摇0.4s->0.3s
。红A所有音效音量降低25%(史诗级削弱!)
。更多调整中......
新增英雄金色暗影、皮卡丘、爱蜜莉雅、七夜志贵。
凛和剑心会在后续版本推出
金色暗影
Q发拳
击打前方小范围敌人造成(0.6倍力量值+50)X技能等级伤害并晕眩1秒
*若你的力量高于目标则晕眩2.5秒
W影刺
瞬移到敌人身后刺击,对单体造成0.4倍敏捷值X技能等级伤害
*若你的敏捷高于目标,则将本次所有伤害都转换为混乱伤害(无视护甲和技能减伤)
E影突
持续对单体目标突击,在1.6秒内持续造成0.6倍敏捷值X技能等级伤害
*若你的敏捷高于目标,则将本次所有伤害都转换为混乱伤害(无视护甲和技能减伤)
*若目标死亡,则技能会提前结束
*技能作用期间可以同时施放其他技能
*重置W影刺冷却时间
R金发狂舞
用发拳对单体进行连续疯狂击打,造成3+2X技能等级次伤害,每次造成敏捷值+力量值伤害
*若你的力量高于目标则晕眩2.5秒
*若你的敏捷高于目标,则将本次所有伤害都转换为混乱伤害(无视护甲和技能减伤)
D金色旋风
旋转身体,2秒内以发拳对周围350范围的单位持续造成6倍(敏捷值+力量值)伤害,期间自身处于无敌状态但不可移动
皮卡丘
Q电击
对单体造成30%最大魔法值伤害并**其周围250范围的敌方单位**1秒
*被动电体:即将被攻击时有15%的概率对攻击者造成25%当前魔法值伤害并**攻击者周围250范围的敌方单位1秒,每次触发会扣减皮卡丘等额魔法值
W比比鸟.快速旅行
全地图指定目标地点,快速移动,受到晕眩时会停下。初始CD50秒,每级减少2s
E电光一闪
向目标方向突进,对接触敌方单位造成皮卡丘4%最大魔法值X技能等级伤害
*自身获得100%闪避4秒
*施放时每有100移动速度,伤害增加10%
R十万伏特
对区域造成60%最大魔法值伤害并赋予静电状态,持续3秒
*静电单位受到攻击时有30%的概率受到电击,造成皮卡丘25%当前魔法值伤害并**其周围250范围的敌方单位**1秒,每次触发会扣减目标等额魔法值,回复皮卡丘等额魔法值
D恢复恢复,妙蛙花
召唤妙蛙花每0.5秒回复500范围内的友军2%最大生命值和魔法值,且皮卡丘获得鼓舞,攻击速度提升80%,持续8秒
艾米莉亚
Q晶足
击退前方小范围内的敌人,造成70X技能等级伤害,随后由踢击掀起的冰晶再次对一条直线上70X技能等级伤害并冰冻1秒
W白霜
蓄力0.3秒后,射出巨大霜柱,对前方一条直线上200范围宽度造成智力值X技能等级伤害
E冰指
指尖射出6发冰弹,1.2秒后冰弹会向目标急速飞驰。每发冰弹造成0.15倍智力值X技能等级伤害,同时艾米莉亚会往后小跳一段距离并获得100%闪避3秒
*冰弹连续命中同一个目标时,伤害提升100%,最高可对单体造成1.65倍智力值X技能等级伤害
*冰弹可以被其他英雄和小兵野怪阻挡,不会命中建筑,爱蜜莉雅死亡时冰弹会直接消散
*可对友军或自己施放,冰弹会跟随友军或自己直至消失
*普通攻击可以额外弹射3个目标
R从零开始
艾米莉亚死亡会在2秒后读档重新复活,冷却时间360秒,2级减少至280秒
D雪域
以目标点为中心逐渐形成雪域,在咏唱1.5秒后完全形成时对400范围内敌人造成16倍智力值伤害并冰冻1.5秒,成功施放后爱蜜莉雅会获得一个2000护甲并持续10秒的冰霜护盾
*在咏唱时间内若被击杀,则后续效果均不会发动
七夜志贵
Q闪鞘·八点冲/闪鞘·八穿
原地对前方连续切割,造成10次X9X技能等级伤害
*若施放距离超过300时会突进一小段距离,但单次伤害下降9->7
*施放后5秒内可使用闪鞘·八穿,对单体目标造成0.25倍敏捷值X技能等级伤害并绕至身后
W闪鞘·四辻/一里四辻
对单体目标造成0.25倍敏捷值X技能等级伤害
*净眼:七夜志贵任意技能属性伤害每命中同一单位2次就会额外造成目标15%当前生命值的伤害,每次触发后次数归零
*施放后5秒内可使用一里四辻,对单体目标造成2次0.25倍敏捷值X技能等级伤害
E闪走·一鹿/闪走·六兎
向目标点发起飞踢,最多造成3次0.05倍敏捷值X技能等级伤害
*飞踢后5秒内可使用闪走·六兎,将单个目标踢飞腾空,造成0.2倍敏捷值X技能等级伤害并晕眩2秒
R极死·七夜
对单体目标造成(4+2X技能等级)倍敏捷值伤害并晕眩0.5秒,若目标血量低于伤害值,则无视减伤效果直接斩杀
*成功斩杀时重置所有技能的冷却时间
*成功斩杀时获得杀人狂效果,移动速度增加100%,持续8秒
*若触发净眼效果,则会先造成净眼伤害再计算斩杀血量
D闪鞘·迷狱沙门
0.8秒延迟后对目标区域450范围内造成10倍敏捷值伤害
*该技能对腾空及晕眩单位额外造成30%当前生命值伤害
*该技能的净眼效果和腾空晕眩特效均会在技能伤害之前作用
系统
。击杀提示:增加击杀者和被杀者所使用的英雄名称显示
。选择英雄和随机英雄时由显示所选择的英雄称谓更改为英雄名字


IP属地:广东1楼2018-06-23 21:26回复
    JUMP2.8测试群514052956(也是之前2.7版本的测试群)


    IP属地:广东2楼2018-06-23 21:26
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      前排


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2018-06-23 21:26
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        还是玩儿我的红A


        IP属地:重庆来自手机贴吧6楼2018-06-23 21:42
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          一堆冷板凳先想想办法吧。银时,天坑,影四这些不改的话平衡下属性和雷剑的差距也好。另外既然要快节奏把碰撞体积和传送时间这些**玩意儿早点改了吧,还有HA你真的不重新做么。太low了


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2018-06-23 22:00
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            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2018-06-23 22:00
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              积分系统改改吧


              IP属地:山东9楼2018-06-23 22:08
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                我觉得x4的q可以加一波距离,改成1200码,或者400加技能等级×70。光改了d对于现在这么多变态英雄还是不够强力。全靠信仰加分。(如果能把技能抬手改一下就更nice了,比如那个狗屎w抬手)


                IP属地:河南来自Android客户端10楼2018-06-23 22:58
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                  懒得看了 测试是放群里C房测试这种还是直接上平台测试? 用身体来记住技能跟伤害比较靠谱(wo jiu shi cai)


                  IP属地:湖北11楼2018-06-23 23:43
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                    红A削得……


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2018-06-24 00:34
                    回复


                      来自Android客户端13楼2018-06-24 01:04
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                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-06-24 01:18
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                          新英雄不会要rmb吧


                          IP属地:日本来自iPhone客户端15楼2018-06-24 11:00
                          收起回复
                            **我刷出来了什么


                            IP属地:云南来自Android客户端16楼2018-06-25 08:41
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                              X4更加不用玩了


                              IP属地:广东17楼2018-07-01 21:07
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