如果真的有新人的话,这里不详细说具体流程 只说一下攻略思路。
难1是地图熟悉的一个阶段,这个难度的BOSS可以说软弱无力,基本上很多关键性的技能都没有,所以基本上不具有任何的挑战性。开荒难1基本上只是一个熟练的过程,要的只不过是了解什么时候该干什么。
出门做新手任务(头上红色感叹后的 对话 接取任务重复按知道红色消失)一共会给5件新手装备 之后去下方接商店任务后开始做任务。
出装思路 输出优先大于防御大于回复
难1最后通关的装备基本上店2装+利维坦可以轻轻松松。
难2是BOSS技能的熟悉难度,在血量不比难1多多少的情况下加入了不少技能,对于难2的攻略无疑是熟悉这些技能。相比较于难1,两人合理分配位置是最好的通关方式,纯输出+纯肉的组合对于BOSS的推到显得得心应手,如果有第三个人来个4G映姬,我想你们翻车可能是意外。
难3不仅仅是BOSS技能上的熟悉,还有装备以及人物机制上的进阶。从难3开始,你不能在依靠于野外掉落,商店购买,升级锻造的方式来获取你的装备,这只会让你在BOSS的攻击下显得脆弱无比。这时你需要了解一个新的系统——熔炼。去寻找你的伙伴,一个副职能让你轻轻松松开荒难3。(熔炼系统虽然搭配数据库) 从现在开始,输出与T更具有明显的分隔线。T如何抗住BOSS,输出如何在T倒在BOSS之前打到BOSS,这便是你们开荒所思考的东西。T只需要了解哪些T装能在什么时候出,输出只要了解自己的技能适合哪些输出装,能在什么时候出。
难4可能有更严格的输出分配,难4开始有了对属性上的要求,不然你根本无法选取这个难度,但相信我,如果你的属性够了要求,那么,带上你的队友,你们一定可能通关这个难度。可能和难3相比,难4能够卡主你们的大概是经济和T,T无法在BOSS的输出下活下来成了难4的关键。熊王的随即拍一下能带走大部分血量,强盗的攻击能轻易撕碎你的护甲,海王的暴击令人头皮发麻。合理的T装以及合理的阵营,可能把难4变得轻轻松松。去发挥你的大脑吧,好好想想,可能你们需要一个加血的辅助呢?
难1是地图熟悉的一个阶段,这个难度的BOSS可以说软弱无力,基本上很多关键性的技能都没有,所以基本上不具有任何的挑战性。开荒难1基本上只是一个熟练的过程,要的只不过是了解什么时候该干什么。
出门做新手任务(头上红色感叹后的 对话 接取任务重复按知道红色消失)一共会给5件新手装备 之后去下方接商店任务后开始做任务。
出装思路 输出优先大于防御大于回复
难1最后通关的装备基本上店2装+利维坦可以轻轻松松。
难2是BOSS技能的熟悉难度,在血量不比难1多多少的情况下加入了不少技能,对于难2的攻略无疑是熟悉这些技能。相比较于难1,两人合理分配位置是最好的通关方式,纯输出+纯肉的组合对于BOSS的推到显得得心应手,如果有第三个人来个4G映姬,我想你们翻车可能是意外。
难3不仅仅是BOSS技能上的熟悉,还有装备以及人物机制上的进阶。从难3开始,你不能在依靠于野外掉落,商店购买,升级锻造的方式来获取你的装备,这只会让你在BOSS的攻击下显得脆弱无比。这时你需要了解一个新的系统——熔炼。去寻找你的伙伴,一个副职能让你轻轻松松开荒难3。(熔炼系统虽然搭配数据库) 从现在开始,输出与T更具有明显的分隔线。T如何抗住BOSS,输出如何在T倒在BOSS之前打到BOSS,这便是你们开荒所思考的东西。T只需要了解哪些T装能在什么时候出,输出只要了解自己的技能适合哪些输出装,能在什么时候出。
难4可能有更严格的输出分配,难4开始有了对属性上的要求,不然你根本无法选取这个难度,但相信我,如果你的属性够了要求,那么,带上你的队友,你们一定可能通关这个难度。可能和难3相比,难4能够卡主你们的大概是经济和T,T无法在BOSS的输出下活下来成了难4的关键。熊王的随即拍一下能带走大部分血量,强盗的攻击能轻易撕碎你的护甲,海王的暴击令人头皮发麻。合理的T装以及合理的阵营,可能把难4变得轻轻松松。去发挥你的大脑吧,好好想想,可能你们需要一个加血的辅助呢?