现在天天bug不断,游戏开发也貌似很忙的再修复bug,但是我希望游戏公司开发能否抽出点时间先优化一些比较反人类的设定???
一,彩色字体的显示问题,多少人能看清楚招募频道里面的彩色字体,好好的紫色,非要配个荧光底。。。看都看不清。。。。我一度怀疑ui美工是不是色盲?
二,好友来消息。。。竟然再好友列表没有任何标注?100个好友我要全部点一遍?腾讯可是做即时通讯发家的,看家本领。。。。。呵呵
三,拍卖行翻页。。。。这可是一款手游啊,你们再手机上测试过吗?那个翻页按钮小的。。。。多少人点着点着关闭页面了?
四,采集的地图,一个矿在地图的左上角。。。然后下一个就刷在地图的右下角,地图上各种迷一样的石头挡路,本来遇敌没掉落就算了,还估计搞的这么远的路线,恶心人很有成就感?
我说的这些细节问题,任何一名专业的测试人员,只需要玩1个小时即可发现。。。。。内测一年没发现?还是觉得没必要改?
细节决定成败。。。。。反人类的设定多了,玩家玩着别扭。。。还会长久的玩下去吗?
一,彩色字体的显示问题,多少人能看清楚招募频道里面的彩色字体,好好的紫色,非要配个荧光底。。。看都看不清。。。。我一度怀疑ui美工是不是色盲?
二,好友来消息。。。竟然再好友列表没有任何标注?100个好友我要全部点一遍?腾讯可是做即时通讯发家的,看家本领。。。。。呵呵
三,拍卖行翻页。。。。这可是一款手游啊,你们再手机上测试过吗?那个翻页按钮小的。。。。多少人点着点着关闭页面了?
四,采集的地图,一个矿在地图的左上角。。。然后下一个就刷在地图的右下角,地图上各种迷一样的石头挡路,本来遇敌没掉落就算了,还估计搞的这么远的路线,恶心人很有成就感?
我说的这些细节问题,任何一名专业的测试人员,只需要玩1个小时即可发现。。。。。内测一年没发现?还是觉得没必要改?
细节决定成败。。。。。反人类的设定多了,玩家玩着别扭。。。还会长久的玩下去吗?