DOTA为了简化游戏伤害类型的计算,早就移除了生命移除这个伤害类型,只剩下纯粹物理魔法三种伤害类型,随之替换的是生命移除标记。如果一个技能带有生命移除标记,跟他的伤害类型是无关的,它可以是纯粹物理魔法三种伤害类型的任意一种,但是它带有生命移除标记,会在保留原有伤害类型的情况下造成生命移除。比如宙斯的静电场是带有生命移除标记的魔法伤害,能被笛子阻挡但是不打断跳刀也不会被刃甲反弹。幽鬼的折射有些不一样,会反弹原有的伤害类型。其他的伤害类型的生命移除标记还有毒球炸弹自爆对自己的伤害剧毒被动NEC光环。