技能的终极养成,远远比追求更换一套数值更加高的装备,能带来更加更加的多的粘性····
一些技能的更高级效果可以后续版本开发,最好适当增加视觉特效的进化···
又四一过里没有挽过的船新版本,··
1偏重追求技能进阶变化。(包括数值和视觉上的)
2偏重装备的进阶变化。
终其单个网游生涯,通常只能追求第二项,第一项没得选····当然完成第一项可能需要更多成本。
单机通常能两者结合,也是支撑走要整个单机流程的重要一项要素:学习更强大的新技能···
网游为什么不这样呢!只是为了追求100变成800的数据,是不是比较单调些了···
新地图新FB···唔··
一些技能的更高级效果可以后续版本开发,最好适当增加视觉特效的进化···
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单机通常能两者结合,也是支撑走要整个单机流程的重要一项要素:学习更强大的新技能···
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